Den sjokkerende sannheten bak blekksprutspillet og den grusomme lagrede!
Den sjokkerende sannheten bak blekksprutspillet og den grusomme lagrede!
Busan, Südkorea - I sosiale medier er imponerende AI-genererte bilder for tiden Spirited, som angivelig er inspirert av de morderiske spillene fra det vellykkede serien "Squid Game". Disse visuelle representasjonene viser bisarre, fargede vegger og svingete trapper som minner om det mørke utseendet til Netflix -produksjonen. I følge bildedaksjonen på "20 minutter" er imidlertid disse bildene ikke autentiske - de ble opprettet fra fantasien til en algoritme. Mens brukere kombinerer disse designene med ekte bilder fra de beryktede "Brothers Home", en tidligere arbeidsleir i Busan, blir virkeligheten av overgrepet og torturen som vanligvis blir lagt merke til.
mørk virkelighet møter fiktiv grusomhet
I sammenheng med "blekksprut" -inspirasjonen blir "Brothers Home" fremhevet som et forbilledlig eksempel på internett. I denne leiren ble hjemløse og andre sosialt ekskludert holdt under umenneskelige forhold og tvunget til å jobbe. De til tider ekstremt brutale metodene sett av de innsatte som et slags "spill" minner om de mørke temaene "blekksprutspill". Den australske daglige avisen "The Australian" husker skremmende torturmetoder, som gitt dens grusomhet, får de fiktive spillene til å virke irrelevante i serien. Forbindelsen mellom en ekte hendelse og en fiktiv historie er smertefullt åpenbar.
Regissør Hwang Dong-hyuk la imidlertid vekt på at inspirasjonen hans kommer fra de virkelige masseoppsigelser på Ssangyong, der mange mennesker mistet livet i 2009. Denne historiske forbindelsen gir "blekksprut" en dypere betydning som går langt utover hva AI-genererte bilder kan formidle. De viser bare den mørke siden av menneskelig opplevelse som blir behandlet i serien uten å gjenkjenne de forferdelige realitetene i "Brothers Home".I tillegg har det rollespillet "Little Man" forårsaket en oppsving de siste dagene ved å gi spillerne muligheten til å bygge relasjoner med karakterer og oppleve forskjellige scenarier. Under denne samtalen må spillere imidlertid også mestre den mørke virkeligheten av fordommer og barndomsproblemer. Koblingen mellom virkelige og fiktive utfordringer illustrerer hvor dype sosiale spørsmål er forankret i dagens kultur, som også de nåværende diskusjonene om "blekksprutspill" og "Little Man", med spillet levert av spillet. Galleri kan læres.
Details | |
---|---|
Ort | Busan, Südkorea |
Quellen |