Den chokerende sandhed bag Squid Game og den grusomme lagrede!
Den chokerende sandhed bag Squid Game og den grusomme lagrede!
Busan, Südkorea - I de sociale medier er imponerende AI-genererede billeder i øjeblikket spændende, som angiveligt er inspireret af de morderiske spil fra det succesrige serie "Squid Game". Disse visuelle repræsentationer viser bisarre, farvede vægge og snoede trapper, der minder om det mørke udseende af Netflix -produktionen. I henhold til billedredaktionens team på "20 minutter" er disse billeder imidlertid ikke autentiske - de blev skabt af fantasien om en algoritme. Mens brugere kombinerer disse designs med rigtige fotos fra det berygtede "Brothers Home", en tidligere arbejdslejr i Busan, bemærkes virkeligheden af misbrug og tortur der normalt.
Dark Reality møder fiktiv grusomhed
I forbindelse med "Squid Game" -inspirationen fremhæves "Brothers Home" som et eksemplarisk eksempel på Internettet. I denne lejr blev hjemløse og andre socialt udelukkede holdt under umenneskelige forhold og tvunget til at arbejde. De undertiden ekstremt brutale metoder, som de indsatte, der er betragtet som et slags "spil", minder om de mørke emner om "blæksprutte spil". Den australske dagsavis "The Australian" minder om skræmmende torturmetoder, der i betragtning af dens grusomhed får de fiktive spil til at virke irrelevante i serien. Forbindelsen mellem en rigtig begivenhed og en fiktiv historie er smerteligt indlysende.
Imidlertid understregede instruktør Hwang Dong-Hyuk, at hans inspiration kommer fra de virkelige masseoplysninger på Ssangyong, hvor mange mennesker mistede deres liv i 2009. Denne historiske forbindelse giver "blæksprutte spil" en dybere betydning, der går langt ud over, hvad AI-genererede billeder kan formidle. De viser kun den mørke side af menneskelig oplevelse, der behandles i serien uden at anerkende de forfærdelige realiteter i "Brothers Home".Derudover har rollespil "Little Man" skabt en opstemning i de sidste par dage ved at give spillerne mulighed for at opbygge forhold til karakterer og opleve forskellige scenarier. Under denne samtale er spillerne imidlertid også nødt til at mestre den mørke virkelighed for fordomme og barndomsproblemer. Forbindelsen mellem virkelige og fiktive udfordringer illustrerer, hvordan dybe sociale spørgsmål er rodfæstet i dagens kultur, som også de nuværende diskussioner om "Squid Game" og "Little Man", med spillet leveret af spillet. Galleri kan læres.
Details | |
---|---|
Ort | Busan, Südkorea |
Quellen |
Kommentare (0)