Bazilica Sf. Petru devine digitală: Vaticanul și Microsoft revoluționează învățarea!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Vaticanul și Microsoft lansează un proiect educațional Minecraft pentru a explora în mod interactiv Bazilica Sf. Petru și pentru a promova moștenirea culturală.

Bazilica Sf. Petru devine digitală: Vaticanul și Microsoft revoluționează învățarea!

Vatican, 18 martie 2025 - Un proiect educațional inovator a catapultat Bazilica Sf. Petru în lumea digitală. Vaticanul colaborează cu Microsoft pentru a folosi „Minecraft” pentru a aduce la viață moștenirea istorică și culturală a acestei bazilici renumite în întreaga lume pentru tineri. Jocul intitulat „Peter este aici” învață fapte interesante despre arhitectura și istoria Bazilicii Sf. Petru și provoacă utilizatorii cu sarcini de restaurare. „Aici, studenții pot învăța și se pot distra în același timp”, a subliniat cardinalul Mauro Gambetti, protopop al Bazilicii Sf. Petru, din Roma. Șeful Microsoft, Brad Smith, a numit proiectul o piatră de hotar în parteneriatul dintre gigantul tehnologic și Biserica Catolică, care este destinat să atragă tinerii din întreaga lume.

Explorarea digitală prin AI

Proiectul bazat pe inteligență artificială include nu doar jocul, ci și un site web interactiv bazat pe 400.000 de fotografii realizate cu drone în timpul unei misiuni de vară în 2023. Aceste imagini permit utilizatorilor să exploreze Bazilica Sf. Petru într-un mod inedit, în timp ce două expoziții captivante intitulate „Petros Eni” extind cunoștințele istorice. Potrivit cardinalului Gambetti, această tehnologie digitală are scopul de a aduce la viață istoria și spiritualitatea Bazilicii Sf. Petru. „Când oamenii înțeleg misterul care i-a inspirat, misiunea noastră este îndeplinită”, a continuat Gambetti. Papa Francisc a lăudat în mod expres proiectul în audiență și a subliniat importanța utilizării responsabile a inteligenței artificiale, care trebuie să servească întotdeauna oamenii. Acest proiect unic reprezintă un pas semnificativ către ca moștenirea culturală să fie accesibilă unui public mai larg și să capteze generațiile tinere despre istoria și arta Bazilicii Sf. Petru.

Combinația dintre jocuri și moștenirea bogată a bisericii arată cum tehnologia modernă poate fi folosită în mod inovator. „Jocul poate fi folosit într-un mod negativ, dar în acest caz este benefic pentru că ne apropie de istorie și de rădăcinile noastre”, a explicat Mauro Antonelli de la Ministerul Educației din Italia. Elevii și profesorii pot accesa pe scară largă platforma pentru a integra jocul în școli și, astfel, pot crea o „lume mai bună”, așa cum a remarcat Allison Matthews de la Microsoft.