Petersdom wordt digitaal: leer een revolutie teweeg te brengen in Vaticaan en Microsoft!
Petersdom wordt digitaal: leer een revolutie teweeg te brengen in Vaticaan en Microsoft!
Vatikanstadt, Italien - Vatican City, 18 maart 2025 - Een innovatief educatief project katapulteerde St. Petership in de digitale wereld. Het Vaticaan werkt samen met Microsoft om het historische en culturele erfgoed van deze wereld te maken -beroemde basiliek tastbaar voor jongeren met de hulp van "Minecraft". De game getiteld "Petrus is Here" brengt interessante feiten over de architectuur en geschiedenis van St. Peter's Basilica en daagt gebruikers uit met restauratietaken. "Studenten en studenten kunnen tegelijkertijd leren en plezier hebben", benadrukte kardinaal Mauro Gambetti, de boogpriester van St. Peter's Basilica, in Rome. Microsoft -baas Brad Smith noemde het project een mijlpaal in de samenwerking tussen de tech -reus en de katholieke kerk, die verondersteld wordt jongeren wereldwijd aan te spreken.
Digitale verkenning door KI
Het AI-gebaseerde project bevat niet alleen de game, maar ook een interactieve website op basis van 400.000 foto's die zijn genomen met behulp van drones tijdens een zomermissie in 2023. Deze afbeeldingen stellen gebruikers in staat om Petersdom in een nieuwe vorm te verkennen, terwijl twee meeslepende tentoonstellingen getiteld "Petros Eni" historische kennis uitbreiden. Volgens kardinaal Gambetti wordt gezegd dat deze digitale technologie de geschiedenis en spiritualiteit van de basis van St. Peter maakt. "Wanneer mensen het geheim begrijpen dat hen heeft geïnspireerd, is onze missie vervuld", vervolgde Gambetti. Paus Franciscus prees het project uitdrukkelijk in een publiek en benadrukte het belang van een verantwoorde afhandeling van AI, die altijd mensen moet dienen. Dit unieke project is een belangrijke stap om het culturele erfgoed toegankelijk te maken voor een breder publiek en om jongere generaties te inspireren voor de geschiedenis en kunst van St. Peter's Basic
De combinatie van gamen en de rijke erfenis van de kerk laat zien hoe moderne technologie innovatief kan worden gebruikt. "Gamen kan op een negatieve manier worden gebruikt, maar in dit geval is het nuttig omdat het ons dichter bij de geschiedenis en onze wortels brengt", legt Mauro Antonelli uit het Italiaanse ministerie van Onderwijs uit. Leerlingen en leraren hebben toegang tot het platform om het spel in scholen te integreren en zo een "betere wereld" te creëren, zoals Microsoft's Allison Matthews opmerkte.
Details | |
---|---|
Ort | Vatikanstadt, Italien |
Quellen |
Kommentare (0)