استحواذ Niantic: هكذا يظل Pokémon GO يحقق نجاحًا عالميًا!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

تستحوذ شركة Scopely على أعمال الألعاب الخاصة بشركة Niantic، بما في ذلك "Pokémon Go". الصفقة التي تبلغ قيمتها 3.5 مليار دولار تقوي مجتمع اللاعبين.

استحواذ Niantic: هكذا يظل Pokémon GO يحقق نجاحًا عالميًا!

أعلنت شركة Scopely اليوم عن صفقة رائدة: الاستحواذ على أعمال ألعاب Niantic، والتي تشمل اللعبة ذات الشعبية العالمية "Pokémon Go". سعر الشراء مثير للإعجاب 3.5 مليار دولار. لا يقتصر هذا الاستحواذ على وضع فرق التطوير الشهيرة في Niantic تحت مظلة Scopely فحسب، بل يعزز أيضًا محفظة الشركة من خلال الألعاب الجذابة "Pikmin Bloom" و"Monster Hunter Now"، مثل تم الإبلاغ عنها على نطاق واسع.

لا تزال لعبة "Pokémon Go" تثير ضجة عالمية، حيث يقضي أكثر من 20 مليون لاعب نشط أسبوعيًا ما متوسطه 40 دقيقة يوميًا في العالم الافتراضي. وفقًا لـ Scopely، تمتعت اللعبة باستمرار بأعداد كبيرة من المستخدمين منذ إطلاقها في صيف عام 2016، مما عزز مكانتها كواحدة من أفضل 10 ألعاب للهواتف المحمولة سنويًا. تجتذب ألعاب Niantic مجتمعة حوالي 30 مليون مستخدم شهريًا وحققت إيرادات تزيد عن مليار دولار العام الماضي، مما يؤكد هيمنة "Pokémon Go" ضمن محفظة Niantic ذكرت نيانتيك.

يبقى المطورون على متن الطائرة

أكد Niantic وScopely أن المطورين الحاليين وراء لعبة "Pokémon Go" وأشقائها سيستمرون في أن يكونوا جزءًا من فريقهم المعتاد. وستركز شركة Niantic في المستقبل على الذكاء الاصطناعي وألعابها الخاصة "Ingress Prime" و"Peridot". ومع ذلك، لا تزال الصفقة خاضعة للموافقة التنظيمية ومن المتوقع أن تكتمل بحلول نهاية العام. سكوبلي، المعروف بألعاب مثل "Monopoly Go!" و"MARVEL Strike Force"، تهدف إلى تعزيز القوة المبتكرة لألعاب Niantic، مما يفتح آفاقًا مثيرة للاعبين المتحمسين من كلا الجانبين. وفقًا لتيم أوبراين، كبير مسؤولي الإيرادات في Scopely، فإن التعاون مع فريق Niantic سيأخذ تجربة الألعاب إلى مستوى جديد.

من خلال عملية الاستحواذ، ستقوم Niantic بفصل منصتها التكنولوجية إلى كيان منفصل يسمى Niantic Spatial Inc. وستركز هذه الشركة الجديدة على الذكاء الاصطناعي الجغرافي المكاني وستستمر في تشغيل ألعاب الواقع المعزز التي لا تقل شعبية "Ingress Prime" و"Peridot". بعد عملية الاستحواذ، سيكون من المثير أن نرى كيف يتطور مشهد الألعاب نتيجة لهذا الاندماج من أجل الاستمرار في إسعاد قاعدة المعجبين في أكثر من 190 دولة.