包括每个人的游戏:游戏障碍如何克服!
包括每个人的游戏:游戏障碍如何克服!
Leipzig, Deutschland - 视频游戏的可访问性变得越来越重要,尤其是对于残疾人。根据MDR的报告,已经有一些开发人员在游戏中提供了特殊的模式,以提供色彩丰富和放大镜。此外,对于满足视觉障碍者的需求,通常需要完整的设置或提供基于文本的游戏。一个显着的进度是文本到语音函数,可以在游戏中读取内容。
为了支持运动限制的玩家,自适应控制器已经出现了适应个人技能的人。其中包括单手控制器,仅一只手专为操作而设计,以及使用操纵杆和sip脚的技术来控制嘴的四轮棒。此外,眼睛追踪设备捕获了眼睛的动作并将其转换为游戏动作。语音控制系统允许通过口语命令执行操作,而自适应软件会更改关键分配以促进可用性。
Advance的自适应游戏技术
喜欢 ablegamers ,在视频游戏行业中,越来越多地置于包容性和可访问性上。自适应游戏设备使具有身体,感觉或认知挑战的人可以体验视频游戏。这些创新的解决方案由特殊的硬件和软件组成,这些软件和软件将游戏体验适应个人需求。
特别是传统的视频游戏控制器通常是许多残疾人的障碍。自适应游戏设备克服了这些障碍,并为娱乐和社交互动打开了新的机会。此类设备的示例是Logitech和Hori的可自定义控制器,PS5的Xbox自适应控制器和访问控制器。还有适应性的键盘,鼠标和语音控制软件,可以通过语音命令轻松控制。
使用眼睛跟踪技术可以使用户仅通过眼动控制游戏,而用于移动游戏的辅助技术可改善对智能手机和平板电脑的访问。可以使Minecraft发挥眼动的自适应开关和软件(例如Eyemine)也有助于包容性。
自适应游戏的重要性超出了纯粹的休闲价值:它可以提高生活质量,促进运动技能并增强残疾人的社区感。在电子竞技和竞争游戏的世界中,参与的机会也变得越来越重要。自适应游戏技术的未来发展有望得到进一步的进展,这些进步得到了事件格式(例如全球可访问性日报)所支持的进展。
Details | |
---|---|
Ort | Leipzig, Deutschland |
Quellen |