Bitter meddelande för spelare: Microsoft ökar Xbox -priserna i Europa!

Bitter meddelande för spelare: Microsoft ökar Xbox -priserna i Europa!

Österreich - Microsoft har meddelat en viktig prisökning för sina Xbox -produkter, som inte bara inkluderar konsolerna, utan också tillbehören och spelen. Köpare i Europa, inklusive Österrike, måste förbereda sig för dyrare priser. Justeringarna berör både befintliga och framtida produkter i intervallet Xbox.

De nya priserna för Xbox -konsolerna finns i detalj:

modell Nytt pris (Euro) xbox -serier S (512 GB) 349.99 xbox -serier S (1 tb) 399.99 xbox serie X (digital version) 549.99 xbox -serien x 599.99 Xbox Series X (2 TB, Galaxy Black Special Edition) 699.99

Prisökningen är cirka 50 euro beroende på konsolmodellen och följer en liknande trend för styrenheter. De nya priserna för Xbox -kontrollerna är följande:

Controller Type Nytt pris (Euro) Standard Controller (Core) 64.99 färgade varianter 69.99 Special Edition 79.99 Limited Edition 89.99 Elite Series 2 (Core Model) 149.99 Elite Series 2 (komplett exekvering) 199.99

ökade priser för spel

Prisökningen påverkar också spelen. Nya spel i Österrike kostar för närvarande 79,99 euro, även om priserna kan öka upp till 90 euro i framtiden. Microsoft tillskriver dessa prisjusteringar till "marknadsförhållanden" och ökade "utvecklingskostnader".

Försäljningssiffrorna för Xbox ligger fortfarande bakom PlayStation 5, medan exklusiva Xbox -spel också alltmer dyker upp för PlayStation. Trots denna utveckling förblir Xbox Game Pass oförändrat i priset, vilket är ett attraktivt alternativ för många spelare.

Marknadsutveckling och trender

Marknaden för spelkonsolen är dynamisk och är i ständig tillväxt. Prognoser tyder på att marknadsstorleken på 61,32 miljarder USD kommer att öka till 86,81 miljarder USD 2029 2024 med en årlig tillväxt på 7,20%. Asia-Pacific Room och Nordamerika utvecklas i synnerhet snabbt och förblir de största marknaderna för spel.

Studier visar också att konsumenterna tillbringar i genomsnitt 7,11 timmar i veckan med spel, med europeisk säsong med 7,98 timmar den högsta. Dessutom drar företag nytta av en minskning av spelanvändningen, som ökade med 115% under pandemin. Innovativa tekniker som Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) blir allt viktigare och kan ytterligare förändra marknaden i framtiden.

Huvudaktörerna på marknaden är Sony, Microsoft, Nintendo, Sega och Valve. Tävlingen förblir intensiv och alla leverantörer anpassar kontinuerligt sina strategier till de nuvarande omständigheterna för att möta utmaningarna i det förändrade spellandskapet.

För mer information om prisförändringar och situationen på spelmarknaden, besök OE24 och [Mordororell intelligens]] (https://www.mordorintelligence.com/de/indery-deports/gaming-console-market).

Details
OrtÖsterreich
Quellen

Kommentare (0)