Grenko sporočilo za igralce: Microsoft poviša cene Xbox v Evropi!

Grenko sporočilo za igralce: Microsoft poviša cene Xbox v Evropi!

Österreich - Microsoft je napovedal pomembno povečanje cen za svoje izdelke Xbox, ki ne vključuje samo konzole, temveč tudi dodatke in igre. Kupci v Evropi, vključno z Avstrijo, se morajo pripraviti na dražje cene. Prilagoditve se nanašajo na obstoječe in prihodnje izdelke v obsegu Xbox.

Nove cene za konzole Xbox so podrobno:

Model Nova cena (euro) Xbox Series S (512 GB) 349,99 Xbox Series S (1 TB) 399,99 serija Xbox X (digitalna različica) 549,99 serija Xbox x 599,99 serija Xbox X (2 TB, Galaxy Black Special Edition) 699,99

Povišanje cen znaša približno 50 evrov, odvisno od modela konzole in sledi podobnemu trendu za krmilnike. Nove cene za krmilnike Xbox so naslednje:

Vrsta regulatorja Nova cena (euro) Standardni krmilnik (jedro) 64,99 barvne različice 69,99 Posebna izdaja 79,99 Omejena izdaja 89,99 Elite Series 2 (Core Model) 149,99 Elite Series 2 (popolna izvedba) 199,99

povišane cene za igre

Povišanje cen vpliva tudi na igre. Nove igre v Avstriji trenutno stanejo 79,99 evrov, čeprav bi se cene v prihodnosti lahko zvišale do 90 evrov. Microsoft pripisuje te prilagoditve cen na "tržne razmere" in povečane "stroške razvoja".

Podatki o prodaji Xboxa še vedno zaostajajo za PlayStation 5, medtem ko se za PlayStation vse pogosteje pojavljajo tudi ekskluzivne igre Xbox. Kljub tem dogodkom, Xbox Game Pass ostaja nespremenjena cena, kar je privlačna možnost za številne igralce.

Razvoj trga in trendi

Trg igralnih konzolij je dinamičen in je v nenehni rasti. Napovedi kažejo, da se bo velikost trga v višini 61,32 milijarde USD povečala na 86,81 milijarde USD leta 2029 leta 2024 z letno rastjo 7,20%. Zlasti azijsko-pacifiška soba in Severna Amerika se hitro razvijata in ostajata največji trgi za igre.

Študije tudi kažejo, da potrošniki v povprečju porabijo 7,11 ure na teden z igrami, pri čemer je evropska sezona z 7,98 ure najvišja. Poleg tega imajo podjetja koristi od upada uporabe iger, ki se je med pandemijo povečala za 115%. Inovativne tehnologije, kot sta virtualna resničnost (VR) in razširjena resničnost (AR), postajajo vse pomembnejše in bi lahko v prihodnosti še spremenile trg.

Glavni akterji na trgu so Sony, Microsoft, Nintendo, Sega in Valve. Konkurenca ostaja intenzivna in vsi ponudniki svoje strategije nenehno prilagajajo trenutnim okoliščinam, da bi se lahko spopadli z izzivi spreminjajoče se igralne pokrajine.

Za več informacij o spremembah cen in razmerah na trgu igranja obiščite OE24 in MORDOR Intelligence.

Details
OrtÖsterreich
Quellen