Bitter melding for spillere: Microsoft øker Xbox -priser i Europa!

Bitter melding for spillere: Microsoft øker Xbox -priser i Europa!

Österreich - Microsoft har kunngjort en viktig prisøkning for Xbox -produktene sine, som ikke bare inkluderer konsollene, men også tilbehøret og spillene. Kjøpere i Europa, inkludert Østerrike, må forberede seg på dyrere priser. Justeringene gjelder både eksisterende og fremtidige produkter i området Xbox.

De nye prisene for Xbox -konsollene er i detalj:

modell ny pris (euro) Xbox Series S (512 GB) 349.99 Xbox Series S (1 TB) 399,99 Xbox Series X (digital versjon) 549,99 Xbox Series x 599,99 Xbox Series X (2 TB, Galaxy Black Special Edition) 699.99

Prisøkningen er rundt 50 euro avhengig av konsollmodellen og følger en lignende trend for kontrollere. De nye prisene for Xbox -kontrollerne er som følger:

kontrollertype ny pris (euro) Standardkontroller (kjerne) 64.99 Fargede varianter 69,99 Spesialutgave 79.99 begrenset utgave 89,99 eliteserie 2 (kjernemodell) 149.99 eliteserie 2 (komplett utførelse) 199.99

økte priser for spill

Prisøkningen påvirker også spillene. Nye spill i Østerrike koster for tiden 79,99 euro, selv om prisene kan øke opptil 90 euro i fremtiden. Microsoft tilskriver disse prisjusteringene til "markedsforhold" og økte "utviklingskostnader".

Salgstallene til Xbox står fremdeles bak PlayStation 5, mens eksklusive Xbox -spill også i økende grad vises for PlayStation. Til tross for denne utviklingen, forblir Xbox Game Pass uendret i prisen, noe som er et attraktivt alternativ for mange spillere.

Markedsutvikling og trender

Gaming Consolen -markedet er dynamisk og er i konstant vekst. Prognoser indikerer at markedsstørrelsen på 61,32 milliarder dollar vil øke til 86,81 milliarder dollar i 2029 i 2024 med en årlig vekst på 7,20%. Spesielt Asia-Pacific Room og Nord-Amerika utvikler seg raskt og forblir de største markedene for spill.

Studier viser også at forbrukere bruker i gjennomsnitt 7,11 timer i uken med spill, med europeisk sesong med 7,98 timer den høyeste. I tillegg drar selskaper fordel av en nedgang i spillbruk, noe som økte med 115% under pandemi. Innovative teknologier som Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR) blir stadig viktigere og kan ytterligere transformere markedet i fremtiden.

Hovedaktørene på markedet er Sony, Microsoft, Nintendo, Sega og Valve. Konkurransen forblir intens og alle leverandører tilpasser kontinuerlig strategiene sine til dagens omstendigheter for å møte utfordringene i det skiftende spilllandskapet.

For mer informasjon om prisendringene og situasjonen i spillmarkedet, kan du gå til [OE24] (https://www.oe24.at/digital/bitter-microsoft- erhoeht-die-preise-das-werd-teurer/632004034) og [Mordor-das-werd-teurer/632004034) og [Mordor-das-werd-teurer/632004034) og [Mordor- (https://www.mordorIntelligence.com/de/indery-deports/gaming-console-market).

Details
OrtÖsterreich
Quellen

Kommentare (0)