Bitter bericht voor gamers: Microsoft verhoogt de Xbox -prijzen in Europa!
Bitter bericht voor gamers: Microsoft verhoogt de Xbox -prijzen in Europa!
Österreich - Microsoft heeft een belangrijke prijsverhoging aangekondigd voor zijn Xbox -producten, die niet alleen de consoles omvat, maar ook de accessoires en de games. Kopers in Europa, inclusief Oostenrijk, moeten zich voorbereiden op duurdere prijzen. De aanpassingen betreffen zowel bestaande als toekomstige producten in het bereik van Xbox.
De nieuwe prijzen voor de Xbox -consoles zijn in detail:
Nieuwe prijs (euro) | |
---|---|
Xbox -serie S (512 GB) | 349.99 |
Xbox -serie S (1 tb) | 399.99 |
Xbox Series X (digitale versie) | 549.99 |
Xbox -serie x | 599.99 |
Xbox Series X (2 TB, Galaxy Black Special Edition) | 699.99 |
De prijsstijging is ongeveer 50 euro, afhankelijk van het consolemodel en volgt een vergelijkbare trend voor controllers. De nieuwe prijzen voor de Xbox -controllers zijn als volgt:
Nieuwe prijs (euro) | |
---|---|
Standard Controller (Core) | 64.99 |
gekleurde varianten | 69,99 |
speciale editie | 79.99 |
limited edition | 89.99 |
Elite Series 2 (Core Model) | 149.99 |
Elite Series 2 (volledige uitvoering) | 199.99 |
Verhoogde prijzen voor games
De prijsstijging heeft ook invloed op de spellen. Nieuwe spellen in Oostenrijk kosten momenteel 79,99 euro, hoewel de prijzen in de toekomst tot 90 euro kunnen stijgen. Microsoft schrijft deze prijsaanpassingen toe aan "marktomstandigheden" en verhoogde "ontwikkelingskosten".
De verkoopcijfers van Xbox staan nog steeds achter die van PlayStation 5, terwijl exclusieve Xbox -games ook in toenemende mate verschijnen voor de PlayStation. Ondanks deze ontwikkelingen blijft de Xbox Game Pass ongewijzigd in de prijs, wat een aantrekkelijke optie is voor veel gamers.
Marktontwikkeling en trends
De markt voor gamingconsolen is dynamisch en groeit constant. Voorspellingen geven aan dat de marktomvang van USD 61,32 miljard zal toenemen tot USD 86,81 miljard in 2029 in 2024 met een jaarlijkse groei van 7,20%. Vooral de Azië-Pacific Room en Noord-Amerika ontwikkelen zich snel en blijven de grootste markten voor games.
Studies tonen ook aan dat consumenten gemiddeld 7,11 uur per week doorbrengen met wedstrijden, met Europees seizoen met 7,98 uur de hoogste. Bovendien profiteren bedrijven van een afname van het gebruik van gaming, die tijdens pandemie met 115% is gestegen. Innovatieve technologieën zoals Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR) worden steeds belangrijker en kunnen de markt in de toekomst verder transformeren.
De belangrijkste acteurs op de markt zijn Sony, Microsoft, Nintendo, Sega en Valve. De concurrentie blijft intens en alle providers passen hun strategieën voortdurend aan de huidige omstandigheden aan om de uitdagingen van het veranderende gaminglandschap aan te gaan.
Ga voor meer informatie over de prijswijzigingen en de situatie op de gamingmarkt naar OE24 en [Mordor Intelligentie] en [Mordor Intelligentie] en Mordor Intelligentie.
Details | |
---|---|
Ort | Österreich |
Quellen |