Bitter besked til spillere: Microsoft øger Xbox -priserne i Europa!

Bitter besked til spillere: Microsoft øger Xbox -priserne i Europa!

Österreich - Microsoft har annonceret en vigtig prisstigning for sine Xbox -produkter, som ikke kun inkluderer konsollerne, men også tilbehør og spil. Købere i Europa, inklusive Østrig, skal forberede sig på dyrere priser. Justeringerne vedrører både eksisterende og fremtidige produkter i området Xbox.

De nye priser for Xbox -konsoller er detaljeret:

model
ny pris (euro)
Xbox Series S (512 GB) 349.99
xbox -serie S (1 TB) 399.99
xbox -serie X (digital version) 549.99
xbox -serie X 599.99
xbox -serie X (2 TB, Galaxy Black Special Edition) 699.99

Prisstigningen er omkring 50 euro afhængigt af konsolmodellen og følger en lignende tendens for controllere. De nye priser for Xbox -controllerne er som følger:

controller type
ny pris (euro)
standardcontroller (kerne) 64.99
farvede varianter 69.99
specialudgave 79.99
begrænset udgave 89.99
elite serie 2 (kernemodel) 149.99
elite -serie 2 (komplet udførelse) 199.99

øgede priser for spil

Prisstigningen påvirker også spilene. Nye spil i Østrig koster i øjeblikket 79,99 euro, selvom priserne kunne stige op til 90 euro i fremtiden. Microsoft tilskriver disse prisjusteringer til "markedsforhold" og øgede "udviklingsomkostninger".

Salgsfigurerne for Xbox står stadig bag den i PlayStation 5, mens eksklusive Xbox -spil også i stigende grad vises for PlayStation. På trods af denne udvikling forbliver Xbox Game Pass uændret i prisen, hvilket er en attraktiv mulighed for mange spillere.

markedsudvikling og tendenser

Gaming Consolen Market er dynamisk og er i konstant vækst. Prognoser indikerer, at markedsstørrelsen på 61,32 mia. USD vil stige til 86,81 mia. USD i 2029 i 2024 med en årlig vækst på 7,20%. Især Asien-Stillehavsrummet og Nordamerika udvikler sig hurtigt og forbliver de største markeder for spil.

Undersøgelser viser også, at forbrugerne i gennemsnit bruger 7,11 timer om ugen med spil, med europæisk sæson med 7,98 timer det højeste. Derudover drager virksomheder fordel af et fald i spilbrug, der steg med 115% under pandemi. Innovative teknologier som Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR) bliver stadig vigtigere og kan yderligere transformere markedet i fremtiden.

De vigtigste aktører på markedet er Sony, Microsoft, Nintendo, Sega og Valve. Konkurrencen forbliver intens, og alle udbydere tilpasser kontinuerligt deres strategier til de aktuelle omstændigheder for at imødekomme udfordringerne i det skiftende spillandskab.

For mere information om prisændringerne og situationen på spilmarkedet, kan du besøge OE24 og Mordor Intelligence.

Details
OrtÖsterreich
Quellen

Kommentare (0)