Jena mladí lidé dobývají svět eSports: týmový duch a strategie v zaměření!

Jena mladí lidé dobývají svět eSports: týmový duch a strategie v zaměření!

v Jena, kde se nadšení pro bubliny esports, pět až šest adolescentů ve věku 15 až 19 let shromáždí každou středu večer, aby se ponořili do vzrušujícího světa „League of Legends“. Pět herních notebooků je k dispozici v malém pokoji místního klubu esports, zatímco hráči spolu soutěží se svými fantasy avatary ve virtuální aréně. Zde zde nejen dovednost, ale také týmový duch a strategie, aby zničili protichůdný základ a dosáhli vítězství.

Mladí sportovci, včetně Johannes, Luca, Jamie, Yannick a Julia, jsou vysoce koncentrovaní. Sdělujete ve svém vlastním herním jazyce, abyste diskutovali o taktice nadcházejících kol. „Pokud nemluvíte sami, stěží máte šanci,“ vysvětluje patnáctiletý Johannes. „League of Legends“ se od svého úvodu vyvinula do celosvětového jevu před 15 lety, s více než 100 miliony hráčů a řadou turnajů, které sledují miliony. Nejlepší hráči jsou skutečné hvězdy na scéně esports.

Koučování a pozitivní účinky eSports

Waldemar Spengler, trenér týmu, se během her neustále používá, dává cenné tipy a motivuje jeho protégé. Vidí sport digitálního týmu v esports, který vyžaduje týmovou práci a strategické myšlení. Navzdory obavám z závislosti na hazardu je Spengler přesvědčen, že komunita a týmová hra mají pozitivní účinky. „Je to týmová hra a spojení s přáteli, kteří jsou tak zábavné hrát,“ říká patnáctiletý Jannik.

Spengler dokonce vytvořil koncept „digitální invertované střední školy“, který hravě propaguje dovednosti. S propagací 51 000 EUR od televizního voliče může i nadále nabídnout mladým lidem prostředí pod dohledem, ve kterém nejen hrají, ale také se učí důležité hodnoty, jako je péče a sebevědomí. „Gamification“ je přístup, jehož cílem je zprostředkovat obsah učení prostřednictvím her a posílit kognitivní dovednosti mladých lidí.

Details
OrtJena, Deutschland

Kommentare (0)