جينا الشباب غزو عالم الرياضات: روح الفريق والاستراتيجية في التركيز!

جينا الشباب غزو عالم الرياضات: روح الفريق والاستراتيجية في التركيز!

في Jena ، حيث يجتمع حماس فقاعات الرياضات الإلكترونية ، وخمس إلى ستة مراهقين تتراوح أعمارهم بين 15 و 19 عامًا كل مساء الأربعاء للغطس في عالم "League of Legends" المثير. تتوفر خمسة أجهزة كمبيوتر محمولة ألعاب في غرفة صغيرة من نادي الرياضات الإلكترونية المحلية ، بينما يتنافس اللاعبون ضد بعضهم البعض مع تجسدهم الخيالي في ساحة افتراضية. هنا ليس فقط المهارة ، ولكن أيضًا روح الفريق والاستراتيجية لتدمير الأساس المعارض وتحقيق النصر.

يتركز الرياضيون الشباب ، بما في ذلك جوهانس ولوكا وجيمي ويانيك وجوليا. أنت تتواصل بلغة اللعبة الخاصة بك لمناقشة التكتيكات الخاصة بالجولات القادمة. "إذا كنت لا تتحدث نفسك ، فلا يمكنك الحصول على فرصة" ، يوضح يوهانس البالغ من العمر 15 عامًا. تطورت "League of Legends" إلى ظاهرة عالمية منذ تقديمها قبل 15 عامًا ، مع أكثر من 100 مليون لاعب ومجموعة متنوعة من البطولات التي تتبعها الملايين. أفضل اللاعبين هم نجوم حقيقيون في مشهد الرياضات الإلكترونية.

التدريب والآثار الإيجابية للرياضات الإلكترونية

Waldemar Spengler ، مدرب الفريق ، قيد الاستخدام باستمرار خلال الألعاب ، ويعطي نصائح قيمة ويحفز محمياته. يرى رياضة الفريق الرقمية في الرياضات الإلكترونية التي تتطلب العمل الجماعي والتفكير الاستراتيجي. على الرغم من المخاوف بشأن إدمان المقامرة ، فإن Spengler مقتنع بأن المجتمع واللعب الفريق لهما آثار إيجابية. يقول جانيك البالغ من العمر 15 عامًا: "إنها لعبة الفريق والاتصال مع الأصدقاء الذين يمتلكون الكثير من المرح".

قام Spengler بإنشاء مفهوم "المدرسة الثانوية الرقمية المقلوبة" لتعزيز المهارات بشكل هزلي. من خلال ترقية 51000 يورو من الناخبين التلفزيونيين ، يمكنه الاستمرار في تقديم بيئة خاضعة للإشراف لا يلعبون فيها فحسب ، بل يتعلمون أيضًا قيمًا مهمة مثل الرعاية والثقة بالنفس. "Gamification" هو النهج الذي يهدف إلى نقل محتوى التعلم من خلال الألعاب وتعزيز المهارات المعرفية للشباب.

Details
OrtJena, Deutschland

Kommentare (0)