Ghost Hunt 17. sajandil: draama ja otsused New Edenis
Ghost Hunt 17. sajandil: draama ja otsused New Edenis
17. sajandi Ameerika Ameerika New Edeni tumedatel maastikel võitlevad elanikud kummituslike ohtude vastu, mis häirivad igapäevaelu ja ellujäämist. Nälg ja vaesus kujundavad nende inimeste elu, samal ajal kui kummitused otsivad külasid ja levitavad õudust. Selles pingelises taustal ilmuvad peategelased Red, Šotimaa kummitusjaht ja tema elukaaslane Antea, kellest on saanud mõistus isegi pärast surmavat rünnakut. Nende saatus, segu armastuse ja moraalsetest otsustest, moodustab mängu emotsionaalse südame "Banisher: New Edeni kummitused".
Mängu lugu nihkub kohe klassikalisest detektiivitööst süü ja süütuse põhjalikule uurimisele. Mängijana peate tegema otsuse, kas annate vaimudele rahu või annate elamistele süü. Lõplikus vastasseis muutub detektiivi roll algselt kohtuniku roll. Teete otsuseid, mis võivad põhjustada kaugeleulatuvaid tagajärgi - ühe mängu pinge keskosa.
kummituste ja inimeste konflikt
Veel üks põnev aspekt “Banisher” on kummitustega suhtlemise mitmekesisus. Seega võib juhtuda, et mõned neist pole valmis oma vaadet asjadele paljastama. Nendel juhtudel jääb alles vaid võitlus, mis viib pingeliste kokkupõrgeteni. Mängijatel on juurdepääs erinevatele relvadele, alates mõõgadest kuni vintpüssideni ning nad saavad oma erilistest oskustest kasu saada punaste ja Antea vahel.
Need lahingumehaanika ja paindlikud mänguvõimalused võimaldavad mängijatel oma strateegiaid kohandada sõltuvalt kummituslikust vastasseisust. Rünnakute ja oskuste õige kombinatsiooniga tagatakse kummituste otsimine maailmas ellujäämine. Tegelaste juhtimine on intuitiivselt kujundatud ja nende oskuste arendamine progressipuu kaudu lisab mängule täiendavat sügavust.
optilised ja narratiivsed omadused
avaldab visuaalselt muljet «Banisher" oma üksikasjaliku maailma ja tegelaskujude kujundusega. Don Nood Entertainment'i arendajad on loonud tasakaalustatud tasakaalu reaalsuse ja kujutlusvõime vahel, mis muudab Ghost jahtiks ainulaadse kogemuse. Kohad, mida mängija uuritakse, on elus ja realistlikud. Vaatamata sellele visuaalsele suurele sellele, et see mängitakse, on see, et mäng on mõeldud. Monotoonia põnevate missioonide vahel.
Vaatamata nendele väikestele puudustele lummavad mängijad mängu haarav lugu ja huvitav tegelaskuju. Vajalikud otsused ja peategelaste keerukus tagavad ootamatute keerdkäigud. "Banisher: New Edeni kummitused" on eesmärk pakkuda mõlemat tegevust pakitud kaklusi ja emotsionaalseid kogemusi.
Mäng on saadaval selliste platvormide jaoks nagu PlayStation 5, Xboxi seeria ja PC ning seda pakutakse hinnast 50 eurot. Vanuse hinnang on 16 aastat, mis teeb sellest sobiva mängu nooremale publikule, kes on huvitatud intensiivsete lugude vastu üleloomulike elementidega. Mängijad, kes otsivad seiklust, mis pakub nii väljakutseid kui ka kõlbelisi otsuseid, leiavad haardekogemuse «Banisher».
Kommentare (0)