Šokiruojanti tiesa už kalmarų žaidimo ir žiaurių laikų!
Šokiruojanti tiesa už kalmarų žaidimo ir žiaurių laikų!
Busan, Südkorea - Socialinėje žiniasklaidoje įspūdingi AI sukurtos nuotraukos šiuo metu yra nuotaikingos, kurios, kaip įtariama, įkvepia žudynių žaidimus iš sėkmingo serijos „Squid Game“. Šie vaizdiniai vaizdai rodo keistus, spalvotas sienas ir vingiuotus laiptus, kurie primena tamsią „Netflix“ gamybos išvaizdą. Anot „20 minučių“ vaizdų redakcijos komandos, šios nuotraukos nėra autentiškos - jos buvo sukurtos iš algoritmo vaizduotės. Nors vartotojai sujungia šiuos dizainus su tikromis „Notorious“ „Brothers Home“, buvusios Darbo stovyklos Busane, nuotraukomis, dažniausiai pastebima, kad ten yra piktnaudžiavimas ir kankinimas.
tamsi realybė atitinka išgalvotą žiaurumą
Įkvėpimo „kalmarų žaidime“ kontekste „Brolių namai“ yra pabrėžiami kaip pavyzdinis pavyzdys internete. Šioje stovykloje benamiai ir kiti socialiai neįtraukti buvo laikomi nežmoniškomis sąlygomis ir buvo priversti dirbti. Kartais nepaprastai žiaurūs kalinių vertinami kaip savotišką „žaidimą“ primena tamsias „kalmarų žaidimo“ temas. Australijos dienraštis „Australijos“ primena bauginančius kankinimų metodus, kurie, atsižvelgiant į savo žiaurumą, paverčia išgalvotus žaidimus serijoje. Ryšys tarp tikro įvykio ir išgalvotos istorijos yra skausmingai akivaizdus.
Tačiau režisierius Hwangas Dong-Hyukas pabrėžė, kad jo įkvėpimas kilo iš tikrų masinių atleidimų Ssangyong mieste, kuriame 2009 m. Daugelis žmonių prarado gyvybę. Šis istorinis ryšys suteikia „Squar Game“ gilesnę prasmę, kuri peržengia tai, ką AI sukūrė vaizdai. Jie parodo tik tamsiąją žmogaus patirties pusę, kuri traktuojama serijoje, nepripažindami baisių tikrovių „brolių namuose“.Be to, vaidmuo žaidžiant „Mažasis žmogus“ per pastarąsias kelias dienas sukėlė sujudimą, suteikdamas žaidėjams galimybę užmegzti ryšius su personažais ir patirti skirtingus scenarijus. Tačiau šio pokalbio metu žaidėjai taip pat turi įvaldyti tamsią išankstinių nusistatymų ir vaikystės problemų tikrovę. Ryšys tarp tikrų ir fiktyvių iššūkių parodo, kaip gilios socialinės problemos grindžiamos šiandienos kultūroje, taip pat ir dabartinės diskusijos apie „kalmarų žaidimą“ ir „Little Man“, o žaidimas teikia žaidimą. Galeriją Galima išmokti.
Details | |
---|---|
Ort | Busan, Südkorea |
Quellen |
Kommentare (0)