A megdöbbentő igazság a tintahal játék mögött és a kegyetlen tárolt!

A megdöbbentő igazság a tintahal játék mögött és a kegyetlen tárolt!

Busan, Südkorea - A közösségi médiában a lenyűgöző AI által generált képek jelenleg lelkesek, amelyeket állítólag a sikeres "Squid Game" sorozat gyilkos játékai ihlette. Ezek a vizuális reprezentációk bizarr, színes falakat és kanyargós lépcsőket mutatnak, amelyek emlékeztetnek a Netflix termelés sötét megjelenésére. A "20 perces" képszerkesztési csoport szerint ezek a képek nem hitelesek - egy algoritmus képzeletéből hozták létre őket. Míg a felhasználók ezeket a mintákat a hírhedt "Brothers Home" valódi fotóival kombinálják, a Busanban egykori munkabor tábort, a visszaélés és a kínzás valóságát általában észreveszik.

A sötét valóság találkozik a kitalált kegyetlenséggel

A "tintahal játék" inspirációval összefüggésben a "Brothers Home" -et kiemelik az interneten található példaértékű példaként. Ebben a táborban a hajléktalanokat és más társadalmilag kizárt körülményeket embertelen körülmények között tartották és dolgozni kényszerítettek. A fogvatartottak által a „tintahal” sötét témáira emlékeztetnek a fogvatartottak által a „tintahal” sötét témáira. Az ausztrál napilap, az "ausztrál" emlékeztet a félelmetes kínzási módszerekre, amelyek kegyetlensége miatt a kitalált játékok irrelevánsnak tűnnek a sorozatban. A valódi esemény és a kitalált történet közötti kapcsolat fájdalmasan nyilvánvaló.

Hwang Dong-Hyuk rendező azonban hangsúlyozta, hogy inspirációja a Ssangyong-i valódi tömeges elbocsátásokból származik, amelyekben sok ember életét elvesztette 2009-ben. Ez a történelmi kapcsolat mélyebb jelentést ad a „tintahal játéknak”, amely messze meghaladja azt, amit az AI által generált képek közvetíthetnek. Csak az emberi tapasztalatok sötét oldalát mutatják be, amelyeket a sorozatban kezelnek anélkül, hogy felismernék a "testvérek otthonában" a szörnyű valóságokat.

Ezenkívül a "Kis ember" játékszereplő játék felkavarást váltott ki az elmúlt napokban azáltal, hogy lehetőséget adott a játékosoknak a karakterekkel való kapcsolatok kiépítésére és a különböző forgatókönyvek megtapasztalására. A beszélgetés során azonban a játékosoknak el kell ismerniük az előítéletek és a gyermekkori problémák sötét valóságát is. A valós és a fiktív kihívások közötti kapcsolat szemlélteti, hogy a mai kultúrában milyen mély társadalmi kérdések gyökerezik, mint a "tintahal játék" és a "kis ember" jelenlegi vitái, a játék által biztosított játékkal. Galéria megtanulható.

Details
OrtBusan, Südkorea
Quellen