Zakaj profesionalni športniki zasvojijo z video igrami?

Zakaj profesionalni športniki zasvojijo z video igrami?

LeBron James je pojav v svetu športa in se lahko ozre na impresiven seznam zapisov: večina točk v Tritth najvišje številke in peta najvišja številka in peta najvišja številka Tritth najvišje številke in peta najvišja številka Tritth najvišje številke in Petih najvišjih številk. Toda nedavno razkritje, da je James do nfl 25 pripada nekaterim.

Svet video iger in športa

"LeBron je v Maddenu res tako dober," pravi njegov nekdanji soigralec, NBA-Champion Channing Frye, nasproti cnn Sport .

Video igre se že leta postopoma vključujejo v svet športa. On December 21, spectators at NBC Sports and Peacock were able to play the Kansas City Chiefs against the Houston Texans on a alternativni načini, ki so vsebovali elemente Madden NFL 25, vključno z ocenami igralcev in grafiko neposredno iz video igre.

Pomen video iger za profesionalne športnike

Dva dni prej je lastnik New York Jets, atletska .

Nagnjenost, ki jo vrhunski športniki kažejo toliko zavezanosti zadevni videoigre, je zastarela ideja, da profesionalni športniki ne preživijo veliko časa z video igrami. Izkazalo se je, da to počnejo.

nerd kultura v športu

"Resnično sem se poglobil v World of Warcraft, ko je izšel," se spominja Frye. "Bil sem tam z Malik Rose, Andreijem Kirilenko, Quentinom Richardsonom, Timom Duncanom in jaz. Bili smo resnični nervi! In imel sem priložnost igrati z Davidom Robinsonom. To je bilo noro."

Izkušnje Fryes z igro so v veliki meri pozitivne. Ponuja njemu in drugim igralcem prostor za opomore od stresa tekmovalnih športov.

"Dookiedrawls je bilo spletno ime mojega prijatelja!" Se smeji. "Imela sem kačo in ko te je ugriznila, je bilo videti grafično, kot da bi te udarila, zato sem poklicala njenega Dickpuncherja. Nato sem poklical:" Pripravite ga, debeli udarec! "

Jasno je, da povezava med NBA in svetom igranja presega nepričakovano ustvarjalnost Fryeja.

Pregled igralnih navad igralcev NBA

"Devin Booker, KD, vsi ti fantje igrajo Call of Duty," pravi Frye. "Mislim, da ima Luka (Dončić) rang, ki je v Overwatchu kot Diamond ali Platinum. Vem, da igrata tudi Robin in Brook Lopez Overwatch. Rekel bi, da 75 % fantov igrajo video igre v ligi NBA."

Nekdanji zmagovalec natečaja Slam Dunk Terrence Ross ocenjuje, da je število še večje. "Rekel bi vsaj 80 %," pravi CNN Sport. "Še posebej zato, ker je NBA mlajša, mnogi od teh fantov preprosto rastejo s PlayStation, Xboxom ali kaj drugega."

Ross igra igra resno. Nekdanji igralec Toronto Raptors, Orlando Magic in Phoenix Suns ima v svoji domači pisarni delujoč arkadni stroj, ki mu pravi "Happy Space", skupaj s sliko sebe kot superjunaka.

ravnovesje med igro in predstavo

Tako Frye kot Ross sta ponosna na svoje igralne sposobnosti. Kljub temu bi lahko rekli, da njihove dosežke presežejo dosežki nekdanjega svetovnega prvaka Snookerja Neila Robertsona.

Robertson je edini igralec snookerja zunaj Združenega kraljestva, ki je osvojil Triple Crown des Sports-svetovni pokal, Masters in britansko prvenstvo. Nekaj let je preživel tudi, da je tekmoval z najboljšimi na svetu v World of Warcraft.

"Bil sem v enem od petih najboljših cehov na svetu," pravi Avstralka. "Ni veliko športnikov, ki bi to lahko rekli!"

Problem iger in zmogljivosti

Kljub temu obstajajo tudi izzivi, povezani z intenzivnimi igrami. Vsi trije športniki govorijo o odličnih igralnih spominih, pa tudi o fazah, v katerih je igrala igranje.

"V ligi je veliko fantov, ki imajo težave s spanjem, preprosto zato, ker toliko potujemo in potujemo," pravi Frye. "In to, kar počne video igra, je, da vas ohranja budnost. In videl sem, kako fantje igrajo vso noč."

"Več časa sem preživel z videoigom, da sem videl kot košarko. Seveda sem treniral, vendar je bilo tako:" Ali naj ostanem pol ure dlje? Ah, ne - pustim, da grem domov prej, da bom lahko igral 30 minut. "

Frye je lahko pravočasno končal svoj odnos z World of Warcraft. "To je bila poanta:" Moram izbrisati svoj račun. " To je bilo preveč.

Učinki zasvojenosti z igrami

Svetovna zdravstvena organizacija je od leta 2019 priznala "igralno motnjo" kot zdravstveno bolezen. Medtem ko Frye ne govori o odvisnosti, je Ross manj prepričan.

"Vsekakor to vidim," pravi. "Imel sem čas, ko je bil izziv dvomiti v svoje igranje, ko je bil moj sin tri ali štiri. Takoj po treningu nisem mogel igrati štiri ure na dan."

"A opazil sem, da je zame tolažbo, da sploh nisem opazil, kako sem samo šel v svojo pisarno in igral. To je običajno dejanje, ki sem ga moral prebiti."

Sklep

Športniki so dovzetni za odvisnosti od iger, razlogi za to pa so raznoliki. Visoka konkurenčnost in dolga potovanja lahko privedejo do iger, ki služijo kot pobeg. Toda razumevanje in podpora na tem področju sta ključnega pomena. S pravimi navodili lahko video igre pomagajo športnikom, da se sprostijo in hkrati ohranijo svoje družbene odnose, medtem ko se morajo v resničnem življenju zasidrati.

Kommentare (0)