145 % τιμολόγια για τη ζημιά της Κίνας στη βιομηχανία παιχνιδιών

145 % τιμολόγια για τη ζημιά της Κίνας στη βιομηχανία παιχνιδιών

Τα παιχνίδια που έγιναν στην Κίνα απελευθερώθηκαν από τον Zöllen κατά την πρώτη θητεία του προέδρου Donald Trump. Αυτός ο κανονισμός ανήκει τώρα στο παρελθόν.

Αυξημένα τιμολόγια σε παιχνίδια από την Κίνα

Τον περασμένο μήνα το Trump αύξησε τα τελωνειακά τιμολόγια για τα αγαθά από την Κίνα σε 20%, τα οποία έδωσαν στη βιομηχανία παιχνιδιών ένα σημαντικό πλήγμα. Αλλά αυτό δεν ήταν όλο. Μόλις λίγες εβδομάδες αργότερα, το Trump, ένα επιπλέον λεγόμενο "Mutual" των τελωνείων 34%. Με την πάροδο του χρόνου πρόσθεσε όλο και περισσότερα τιμολόγια.

Υπήρχε σήμερα ένα εντυπωσιακό τελωνειακό σύνολο 145% απειλεί επίσης να το κάνει.

επεισόδια για αμερικανικές οικογένειες

Για τις αμερικανικές οικογένειες, αυτό σημαίνει ότι σχετικά φθηνά παιχνίδια θα μπορούσαν να γίνουν προϊόντα πολυτελείας. Σύμφωνα με την Ένωση Παιχνιδιών, ένας κορυφαίος οργανισμός της βιομηχανίας, σχεδόν το 80% όλων των παιχνιδιών που πωλούνται στις ΗΠΑ παράγονται στην Κίνα.

"Δεν έχουμε άλλη επιλογή παρά να αυξήσουμε τις τιμές μας σε διψήφια ποσά", δήλωσε ο Isaac Larian, Διευθύνων Σύμβουλος της MGA Entertainment από την Καλιφόρνια, η οποία μεταξύ άλλων Bratz-und L.O.L. Εκπληξη! "Η επιβίωση της εταιρείας μου, η οποία υπήρχε για 46 χρόνια, είναι στο χείλος."

Απώλειες στο χώρο εργασίας λόγω υψηλότερων τιμολογίων

Το Trump, ως ένας από τους κύριους λόγους του, οδήγησε στην αύξηση των τιμολογίων για να φέρει τις αμερικανικές θέσεις εργασίας πίσω στις Ηνωμένες Πολιτείες. Ωστόσο, ο Larian τόνισε ότι τα καθήκοντα 125% της Κίνας θα τον αναγκάσουν να ανακουφίσει τους Αμερικανούς εργαζόμενους στο εργοστάσιό του στο Hudson, Ohio, με συνολικά περίπου 700 υπαλλήλους. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πολλά από τα αγαθά που παράγονται εκεί εξάγονται στην Κίνα.

Παρόλο που η πλειονότητα της παραγωγής MGAS παραμένει στην Κίνα, το εργοστάσιο στο Οχάιο παράγει ένα μεγάλο μέρος των μικρών προϊόντων του Tikes, συμπεριλαμβανομένων των αυτοκινήτων παιχνιδιών και των κιβωτίων άμμου. Η εγκατάσταση θα μπορούσε να κάνει ακόμα περισσότερα παιχνίδια, αλλά οι Αμερικανοί "δεν θέλουν να εργαστούν σε εργοστάσια", δήλωσε ο Larian.

Προκλήσεις της εγχώριας παραγωγής

Ακόμη και αν η πρόσληψη πρόσθετων εργαζομένων δεν ήταν πρόβλημα, θα ήταν ακόμα πιο ακριβό για το εργοστάσιο των ΗΠΑ να παράγει τα παιχνίδια που παράγονται σήμερα στην Κίνα. Επιπλέον, είναι ιδιαίτερα δύσκολο να προμηθευτούν οι πρώτες ύλες που απαιτούνται για την παραγωγή μαλλιών κούκλας στις ΗΠΑ.

"Δεν υπάρχει αμερικανικό εργοστάσιο που να είναι σε θέση να παράγει μαλλιά για κούκλες κάπου. Τι πρέπει να κάνω; Γυμνές κούκλες;" Ρώτησε ο Larian.

Λόγοι για τη διατήρηση της Κίνας

Οι λόγοι για τους οποίους ο Larian και η εταιρεία του κρατούν την Κίνα δεν είναι μοναδικοί. Πολλές βιομηχανίες που είχαν προηγουμένως απελευθερωθεί από κινεζικά τιμολόγια έχουν μετατοπίσει πολλή παραγωγή τους, αλλά η Κίνα εξακολουθεί να παραμένει η κύρια πηγή για παιχνίδια που παράγονται στο εξωτερικό που εξάγεται στις ΗΠΑ.

από τα σχεδόν 17,7 δισεκατομμύρια δολάρια που εισήγαγαν οι Ηνωμένες Πολιτείες για παιχνίδια πέρυσι, 75% ή 13,4 δισεκατομμύρια δολάρια από την Κίνα.

"Αυτό πηγαίνει πίσω στη δεκαετία του '80 και στις αρχές της δεκαετίας του '90", εξήγησε ο Greg Ahearn, Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος της Ένωσης Παιχνιδιών. "Τότε, οι εταιρείες αναζητούσαν φθηνότερες τοποθεσίες παραγωγής."

Λάβετε ανταγωνιστικότητα

Σε σύγκριση με πολλά άλλα μέρη του κόσμου, η Κίνα έχει σημαντικά χαμηλότερους μισθούς, γεγονός που συμβάλλει στη μείωση του κόστους παραγωγής και επομένως σε χαμηλότερες τιμές για τους καταναλωτές. Επιπλέον, η παραγωγή παιχνιδιών, ακόμη και με τις τεχνολογικές εξελίξεις, απαιτεί ακόμα πολλή χειροκίνητη εργασία, εξήγησε ο Ahearn. Για παράδειγμα, το πρόσωπο των κούκλων και των στοιχείων δράσης πρέπει να βαφτεί με το χέρι.

Πολλοί κατασκευαστές παιχνιδιών θεωρούνται μικρές εταιρείες. Είναι πολύ πιο εύκολο για αυτούς να έχουν πρόσβαση στην υπάρχουσα υποδομή στην Κίνα παρά να βασίζονται σε εργοστάσια από το μηδέν στις Ηνωμένες Πολιτείες.

"Δεν υπάρχει εναλλακτική λύση σε σύντομο χρονικό διάστημα. Ναι, υπάρχει και παραγωγή στις ΗΠΑ, αλλά αυτά είναι κυρίως πράγματα που μπορούν να είναι πολύ αυτοματοποιημένα", δήλωσε ο Ahearn, ο οποίος προηγουμένως ήταν ΚΟΑ του παιχνιδιού "R" US.

Οι επιπτώσεις των τελωνειακών μέτρων στη βιομηχανία παιχνιδιών

Jay Foreman, Διευθύνων Σύμβουλος της Basic Fun!, Μια εταιρεία παιχνιδιών που παράγει Bears Care και Tonka Trucks, εξήγησε σε συνέντευξή του στο CNN τον Φεβρουάριο, λίγο μετά το Trump επέβαλε 20% ίντσα στην Κίνα ότι ολόκληρη η αλυσίδα εφοδιασμού του ήταν αγκυροβολημένη στην Κίνα στην Κίνα

"Τα εργαλεία μας, η εργοστασιακή μας βάση, η συνέπεια της παραγωγής - πώς μπορείτε να σηκωθείτε και να μεταβείτε σε άλλη αγορά;" Είπε ο Foreman. "Υπάρχουν πράγματα που δεν μπορούν να εγκατασταθούν ή να παράγονται φυσικά εδώ (στις ΗΠΑ) και περιλαμβάνονται παιχνίδια."

Μετά την έναρξη ισχύος του 145%τιμολογίου, είπε: "Η κατάσταση ... έχει αναπτυχθεί από ένα πρόβλημα σε μια κρίση για βασική διασκέδαση! Και ολόκληρη τη βιομηχανία μας, όχι μόνο απειλεί την τιμή και το ποσό των παιχνιδιών που θα είναι στην αγορά, αλλά και την επιβίωση της βιομηχανίας μας".

Πολλές εταιρείες παιχνιδιών αντιμετωπίζουν τώρα αυτή την πρόκληση, ειδικά σε μια εποχή που διαφορετικά θα παραιτηθούν από τις εντολές για την περίοδο των διακοπών. Η απώλεια των πωλήσεων θα μπορούσε να κάνει αρκετές εταιρείες "να μην είναι σε θέση να παραμείνουν στην επιχείρηση", προειδοποίησε ο Ahearn του CNN.

Βασική διασκέδαση! Έχει σταματήσει όλες τις παραδόσεις παιχνιδιών και έτσι έθεσε σε μια δυνητικά κρίσιμη κατάσταση. "Δεν έχουμε την πολυτέλεια να αναλάβουμε τον κίνδυνο, να μην γνωρίζουμε ποια τιμολόγια προκύπτουν όταν φτάνουν τα αγαθά", δήλωσε ο Foreman.

Ταυτόχρονα, τόνισε: "Αν δεν έχουμε προϊόν, δεν έχουμε ταμειακή ροή και αυτό σημαίνει ότι δεν υπάρχουν χρήματα για λογαριασμούς".

Kommentare (0)