Sebastian Ofner triumfer i Genève och slagsmål för VRAC -titlar!

Sebastian Ofner triumfer i Genève och slagsmål för VRAC -titlar!
Rothschildplatz 4, 1020 Wien, Österreich - Den 21 maj 2025 uppnådde Sebastian Ofner en betydande seger vid ATP-5050S-turneringen i Genève. I en gripande match mot Nuno Borges, nummer 41 i ATP -rankningen, rådde Ofner 7: 6 (2), 7: 6 (4) och förblir därmed utan förlust av uppsättningar under hela turneringen, inklusive kvalificeringsrundorna. Österrikern var tvungen att lämna in några uppsättningsbollar i den första uppsättningen, men vann tydligt slipsbrottet med 7: 2. Den andra uppsättningen var också starkt ifrågasatt, där Ofner ursprungligen ledde, men var tvungen att gå på slips igen för att vända sin första matchboll efter 1:50 timmar. Hans nästa utmanare i kvart -finalen kommer att vara Karen Khachanov.
I tennisvärlden finns det emellertid inte bara klassiska inomhusturneringar. Den första officiella VR -tennisliga i Österrike startade den 5 maj 2025: VRAC (Virtual Reality Austrian Championship). Organiserad av den österrikiska tennisföreningen (ÖTV), Laola1, Tennis Esports och MXR Sports, syftar denna liga att ta entusiastiska spelare till den virtuella världen av tennis. AS oetv.at , registreringarna för VRAC-mästerskapet startade den 15 april, 2023 och är för unga, hobby, klubbar: CLOBBY: klubben.
VRAC -mästerskapet 2025
VRAC -mästerskapet erbjuder inte bara en plattform för virtuell tävling, utan öppnar också möjligheten för klubbar att ge en virtuell klubbmästare. Den 25 juni 2025 kommer Live Final att hållas på LaOLA1 -kontoret i Wien. Huvudpriset för vinnaren är en flygning och boende för WTEC-finalen (World Tennis-Esports-mästerskap) i Las Vegas, som äger rum den 10 september 2025.
Positivt svar för VR -spelet registreras. Enligt tennis-esports.com beskrivs de första intryck av tennis-VR-simuleringen konsekvent positiva: den visuella representationen och atmosfären i spelet beskrivs som stora och förmedlar känslan av att vara en del av en professionell turnering. Användargränssnittet är intuitivt och spelets fysik gör spelupplevelserna realistiska. Spelare rapporterar en naturlig känsla medan de svänger som nästan ser ut som en riktig bollkontakt.
Utvecklarna arbetar med kontinuerliga förbättringar och uppdateringar, varigenom de är medvetna om optimeringen av spelet och buggarnas bot. Trots mindre brister framhävs spelet som en lovande tennisimulering, som rekommenderas för både tennisälskare och rena fans av sport.
Med Sebastian OfNers engagemang i den riktiga tennisvärlden och den spännande nya utvecklingen i den virtuella ligan kan man se att tennis blomstrar både på plats och i den digitala världen.
Details | |
---|---|
Ort | Rothschildplatz 4, 1020 Wien, Österreich |
Quellen |