Sebastian Ofner voitti Genevessä ja taistelee VRAC -tittelistä!

Sebastian Ofner voitti Genevessä ja taistelee VRAC -tittelistä!
Rothschildplatz 4, 1020 Wien, Österreich - 21. toukokuuta 2025 Sebastian Ofner saavutti merkittävän voiton ATP-5050-turnauksessa Genevessä. Nuno Borgesia vastaan tarttuvassa ottelussa, ATP -sijoituksen numero 41, Ofner vallitsi 7: 6 (2), 7: 6 (4) ja pysyy siten menettämättä sarjoja koko turnauksen ajan, mukaan lukien karsintakierros. Itävaltalaisen piti luovuttaa joihinkin asetettuihin palloihin ensimmäisessä sarjassa, mutta voitti selvästi solmion tauon 7: 2: lla. Toinen sarja oli myös erittäin kiistanalainen, missä Ofnerista alun perin johti, mutta hänen piti mennä uudelleen taukoon kääntääkseen ensimmäisen ottelupallon 1:50 tunnin kuluttua. Hänen seuraava haastaja neljännesfinaalissa on Karen Khachanov.
Tennismaailmassa ei kuitenkaan ole vain klassisia sisäturnauksia. Ensimmäinen virallinen VR -tennisliiga Itävallassa alkoi 5. toukokuuta 2025: VRAC (virtuaalitodellisuuden itävaltalaiset mestaruuskilpailut). Itävallan tennisyhdistyksen (ÖTV), Laola1, Tennis ESports ja MXR Sportsin järjestämä liiga pyrkii ottamaan innostuneet pelaajat tennismaailmaan. Kuten oetv.at , VRAC-mestaruuskilpailun rekisteröinnit alkoivat 15. huhtikuuta 2023 ja ovat nuorille, Hobby-pelaajille: Klubin jalkojen aukko.
VRAC -mestaruus 2025
VRAC -mestaruus ei tarjoa vain alustan virtuaalikilpailuun, vaan myös avaa klubien mahdollisuuden tarjota virtuaaliklubin mestari. Live -finaali pidetään 25. kesäkuuta 2025 Wienin Laola1 -toimistossa. Pääpalkinto voittajalle on Las Vegasin WTEC-finaalille (maailmantennis-esto-mestaruus) lento- ja majoitus (maailman tennis-esports-mestaruus), joka järjestetään 10. syyskuuta 2025.
VR -pelin positiivinen vastaus tallennetaan. tennis-esports.com , tennis-VR-simulaation ensimmäiset vaikutelmat ovat jatkuvasti positiivisia: pelin visuaalinen esitys ja ilmapiiri kuvataan suureksi ja välittävät tunteen olla osa ammattimaista turnausta. Käyttöliittymä on intuitiivinen ja pelin fysiikka tekee pelikokemuksista realistisia. Pelaajat ilmoittavat luonnollisesta tunteesta heiluttaen, joka melkein näyttää oikealta pallokontaktilta.
Kehittäjät työskentelevät jatkuvien parannusten ja päivitysten parissa, jolloin he ovat tietoisia pelin optimoinnista ja virheiden korjaamisesta. Pienistä epätäydellisyyksistä huolimatta peli korostetaan lupaavana tennisimulaationa, jota suositellaan sekä tennis ystäville että puhtaille urheilun faneille.
Sebastian Ofnerin sitoutumisella todellisessa tennismaailmassa ja jännittävässä uudessa kehityksessä virtuaaliliigassa voidaan nähdä, että tennis kukoistaa sekä paikan päällä että digitaalimaailmassa.
Details | |
---|---|
Ort | Rothschildplatz 4, 1020 Wien, Österreich |
Quellen |