Ausztria elindítja az első VR tenisz bajnokságot: Így játszol együtt!
Ausztria elindítja az első VR tenisz bajnokságot: Így játszol együtt!
A2025. május 19 -én új fejezetet nyitnak a tenisz világában, mivel az első hivatalos VR Tenisz Liga Ausztriában, a Virtual Reality Osztrák Bajnokság (VRAC) ünnepli sikeres kezdetét. Ez a bajnokság, amelyet az Osztrák Tenisz Szövetség (ÖTV), a Laola1 és a VRML együttműködésben hoztak létre, minden tenisz rajongóra irányul, életkortól, nemtől vagy fizikai követelményektől függetlenül. A résztvevők használhatják a laola1
A VRAC, amely 2025. május 5 -én kezdődött, az Erste Bank Open részeként egy sikeres virtuális valóság tenisz bajnokságot követ, amelyben több mint 1000 játékos vett részt: Inside. A bajnokság fő díja 2025. szeptember 10 -én a Las Vegas -i WTEC döntőjének repülését és szállodáját tartalmazza. A VRAC élő döntőjére 2025. június 25 -én kerül sor a bécsi Laola1 irodában.
Sikeres indulás a Schwärzler számára
A hagyományos teniszvilágban Joel Schwärzler Triumphs, aki sikeresen elsajátította a Skopje ATP kihívójának első fordulóját. A 19 éves ember legyőzte a perui Gonzalo Bueno 6: 4, 6: 3-at. Az első mondatban Schwärzlernek nehézségei voltak a szolgálatával, és kétszer összegyűjtötték a szünetet, de háromszor képesek voltak átvenni az ellenfelet. A második sorozatban a játékosnak csak akkor kellett elkerülnie a breakballot, amikor törölték őket.
A mérkőzés időtartama 1:42 óra volt, és Schwärzler megnyerte a győzelmet a második mérkőzés labdájával. Különösen figyelemre méltó, hogy Schwärzler tavaly nyerte meg az egyetlen címét a Skopje Challenger szintjén. A végső selejtező fordulóban Neil Oberleitner szintén meggyőzte és biztosította a fő mezőbe való belépést 6: 4, 6: 3 győzelemmel Andrew Paulsonon keresztül.
Vessen a VRAC technológiára
A bajnokságot a VR Motion-Learning GmbH által kifejlesztett speciálisan kifejlesztett VR App Tenisz-eporton játsszák. Az alkalmazás első benyomásai nagyszerű vizuális reprezentációt és légkört mutatnak, amely a professzionális versenyen való érzést adja. A felhasználói felület intuitív és egyértelmű, ami jelentősen javítja a játék élményét.
A játék fizikáját nagyon reálisan írják le, amelyet támogatnak azok a játékosok, akik a labdak interakciójának erős érzését jelentik. Noha vannak kisebb hiányosságok, a játékot ígéretes teniszszimulációnak tekintik, amelyet a folyamatos frissítések folyamatosan javítanak.
Tom Berger a Laola1-ből és Gregory Goeler-ből a VR mozgás-learningéből hangsúlyozza ennek a VRACnek a virtuális tenisz és a szélesebb közönség számára való hozzáférhetőség fontosságát. A tenisz szerelmeseit, akár a játékosokat, akár a nézőket, felkérjük, hogy vegyenek részt ebben az innovatív sporteseményen.
Details | |
---|---|
Ort | Wien, Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)