Žaidimų eros pabaiga: Sony sustabdo PlayStation 4!
Žaidimų eros pabaiga: Sony sustabdo PlayStation 4!
Österreich - 2025 m. Balandžio 25 d. „Sony“ oficialiai paskelbė, kad bus sustabdytas „PlayStation 4“ ir „PS4 Pro“ pristatymas. Šis sprendimas iš pradžių paveikia Japoniją, tačiau tikimasi, kad kituose regionuose netrukus nebus prieinama naujų PS4 pultų. Pasibaigus šiam priemonei, ERA baigiasi, kuri prasidėjo 2013 m. Įvedus konsolę.
„PlayStation 4“ įsitvirtino kaip vertingas simbolis žaidimų pasaulyje. Iki 2023 m. Pabaigos buvo parduota daugiau nei 117 milijonų vienetų, todėl jie yra viena sėkmingiausių žaidimų konsolių. Palyginimui: „PS2“, pirmtako konsolė, pardavė maždaug 155 milijonus kartų visame pasaulyje. Tokie pavadinimai kaip „The Last of Us Remastered , God of War (2018), Bloodborne ir horizonto nulinė aušra .
Kelias į PS5
Šiuo metu „PlayStation 5“ išlieka vienintelė aktyviai pagaminta „Sony“ konsolė. Tai buvo pristatyta Austrijoje 2020 m. Lapkričio mėn. Ir taip pat yra labai populiarus. PS5 yra suderinamas su daugybe PS4 žaidimų, o kūrėjai ir toliau remiasi abiejų konsolių leidimais. Nepaisant PS4 gamybos stotelės, daugelis žaidimų lieka tiek „PlayStation“ parduotuvėje, tiek fizine forma.
PS4 populiarumas ypač akivaizdus Šiaurės Amerikoje, Europoje ir Didžiojoje Britanijoje, taip pat tokiose rinkose kaip Brazilija, Kanada ir Australija. Įvadinė kaina Europoje 2013 m. Buvo apie 399 eurai. Konsolės sėkmė taip pat atsispindi parduodant visą vaizdo žaidimų pramonę.
Pažvelkite į pramonę
Remiantis straipsniu apie vaizdo žaidimų pramonės plėtrą nuo 1970 iki 2022 m., Pramonės pardavimai viršijo 180 milijardų JAV dolerių 2022 m. Vaizdo žaidimų istorija prasidėjo tokiomis įmonėmis kaip „Atari“, kuri 1970 -aisiais šventė didelę sėkmę su monetų lošimų mašinomis, tokiomis kaip kompiuterių erdvė ir Pong . Devintajame dešimtmetyje „Nintendo“ perėmė rinką su novatoriškomis konsolėmis ir žaidimais, kurie suformavo atsitiktinius žaidimus.
Per daugelį metų taip pat vystėsi įvairių rūšių pultai, o išmaniųjų telefonų įvedimas lėmė mobiliųjų žaidimų bumą. Naujausios technologijos, tokios kaip papildyta realybė ir virtualioji realybė, sukuria naujas augimo galimybes pramonėje. Vaizdo žaidimai yra ne tik svarbus kultūrinis ir ekonominis variklis, bet ir visuomenės ir impulsų teikėjo technologinių naujovių atspindys.Details | |
---|---|
Ort | Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)