Kraj ere igre: Sony zaustavlja PlayStation 4!
Kraj ere igre: Sony zaustavlja PlayStation 4!
Österreich - 25. travnja 2025. Sony je službeno objavio da će isporuka PlayStation 4 i PS4 Pro biti zaustavljena. Ova odluka u početku utječe na Japan, ali očekuje se da u drugim regijama uskoro neće biti dostupne nove PS4 konzole. Ovom mjerom se završava era koja je započela 2013. godine uvođenjem konzole.
PlayStation 4 etablirao se kao vrijedan simbol u svijetu igara. Preko 117 milijuna jedinica prodano je do kraja 2023. godine, što ih čini jednom od najuspješnijih igraćih konzola ikad. Za usporedbu: PS2, prethodna konzola, prodala je oko 155 milijuna puta širom svijeta. Naslovi kao što je Posljednji od nas remastered , God of War (2018), Bloodborne i horizon nula zora .
Put do PS5
Trenutno PlayStation 5 ostaje jedina aktivno proizvedena Sony konzola. To je uvedeno u Austriji u studenom 2020. godine, a također je vrlo popularno. PS5 je kompatibilan s mnogim igrama PS4, a programeri se i dalje oslanjaju na izdanja za obje konzole. Unatoč produkcijskom zaustavljanju PS4, mnoge igre ostaju dostupne i u PlayStation Storeu i u fizičkoj formi.
Popularnost PS4 posebno je vidljiva u Sjevernoj Americi, Europi i Velikoj Britaniji, kao i na tržištima poput Brazila, Kanade i Australije. Uvodna cijena u Europi u 2013. bila je oko 399 eura. Uspjeh konzole ogleda se i u prodaji cijele industrije videoigara.
Pogled na industriju
Prema članku o razvoju industrije videoigara od 1970. do 2022. godine, prodaja industrije premašila je 180 milijardi dolara u 2022. godine. Povijest video igara započela je s tvrtkama poput Atari, koje su u 1970 -ima proslavile velike uspjehe s mašinima kovanica kao što su računalni prostor i . U 1980 -ima, Nintendo je preuzeo tržište s revolucionarnim konzolama i igrama koje su oblikovale povremene igre.
Tijekom godina su se razvile i razne vrste konzola, a uvođenje pametnih telefona dovelo je do procvata u mobilnom igrama. Najnovije tehnologije poput proširene stvarnosti i virtualne stvarnosti stvaraju nove mogućnosti rasta u industriji. Video igre nisu samo važan kulturni i ekonomski motor, već i odraz društva i davatelja impulsa za tehnološke inovacije.Details | |
---|---|
Ort | Österreich |
Quellen |
Kommentare (0)