Fin d'une époque de jeu: Sony arrête Playstation 4!

Fin d'une époque de jeu: Sony arrête Playstation 4!

Österreich - Le 25 avril 2025, Sony a officiellement annoncé que la livraison de la PlayStation 4 et PS4 Pro serait arrêtée. Cette décision affecte initialement le Japon, mais il est prévu qu'aucune nouvelle console PS4 ne sera bientôt disponible dans d'autres régions. Avec cette mesure, une époque touche à sa fin, qui a commencé en 2013 avec l'introduction de la console.

La PlayStation 4 s'est imposée comme un symbole précieux dans le monde du jeu. Plus de 117 millions d'unités ont été vendues d'ici la fin de 2023, ce qui en fait l'une des consoles de jeu les plus réussies de tous les temps. À titre de comparaison: la PS2, la console prédécesseur, a vendu environ 155 millions de fois dans le monde. Les titres tels que The Last of Us Remastered , God of War (2018), Bloodborne et Horizon Zero Dawn .

le chemin vers PS5

Actuellement, la PlayStation 5 reste la seule console Sony produite activement. Cela a été introduit en Autriche en novembre 2020 et est également très populaire. La PS5 est compatible avec de nombreux jeux de la PS4, et les développeurs continuent de s'appuyer sur les versions des deux consoles. Malgré l'arrêt de production de la PS4, de nombreux jeux restent disponibles à la fois dans le magasin PlayStation et sous forme physique.

La popularité de la PS4 est particulièrement évidente en Amérique du Nord, en Europe et en Grande-Bretagne ainsi que sur des marchés tels que le Brésil, le Canada et l'Australie. Le prix de lancement en Europe en 2013 était d'environ 399 euros. Le succès de la console se reflète également dans les ventes de l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo.

un regard sur l'industrie

Selon un article sur le développement de l'industrie du jeu vidéo de 1970 à 2022, les ventes de l'industrie ont dépassé les 180 milliards de dollars en 2022. L'histoire des jeux vidéo a commencé avec des sociétés comme Atari, qui dans les années 1970 a célébré les grands succès avec des machines à sous de pièces telles que Space informatique et pong . Dans les années 1980, Nintendo a repris le marché avec des consoles et des jeux révolutionnaires qui ont façonné les jeux occasionnels.

Divers types de consoles se sont également développés au fil des ans, et l'introduction de smartphones a conduit à un boom des jeux mobiles. Les dernières technologies telles que la réalité augmentée et la réalité virtuelle créent de nouvelles opportunités de croissance dans l'industrie. Les jeux vidéo ne sont pas seulement un moteur culturel et économique important, mais aussi le reflet de la société et du fournisseur d'impulsions pour les innovations technologiques.

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