A játék jövője: Interaktív történetek és új lehetőségek!

A játék jövője: Interaktív történetek és új lehetőségek!

Wien, Österreich - A szerencsejáték -ipar egyre inkább ígéretes és innovatívá válik, különösen azokban az időkben, amikor sok ember a digitális szórakozásra támaszkodik. "A játék célja a világon" - mondja Filipp, a bécsi fejlesztő stúdió, a Mi’pu'mi vezérigazgatója. A olyan magas osztályú címekről ismert társaság, mint például a "HOSL" és a "The Lion's Song", hangsúlyozza, hogy a játékok interaktivitása nemcsak szórakozást kínál, hanem egyre fontosabbá válik, mint tanulási és képzési módszer. Az Ausztriában alkalmazott alkalmazott tudományok egyetemei szintén erre a fejlődésre és a jól képzett játékfejlesztők új generációjának előmozdítására összpontosítanak, akik meghódítják a nemzetközi piacot, például a Vienna.at

Visszatérés a normalitáshoz a könyviparban

Ugyanakkor a frankfurti könyvvásár a pandémiás esküvők után a normalitás jeleit mutatja. A látogatói áramlások ismét megfigyelhetők a könyvesboltokban, míg az online kereskedelem ismerős szintre tér vissza. Az embereket egyre inkább érdekli az utazási útmutatók, míg a szakácskönyvek hajlamosak a polcon porra. A licenckereskedelem, mint a könyvvásár alapvető részét, szintén virágzik a szokásos úton, ami optimista az iparra. A vásár az előző évhez képest szignifikánsan több látogatót vár el, ami a könyviparban a normalitáshoz való visszatérést jelzi, például a faz.net jelentések.

Egy másik izgalmas szempont, amely az iparágot mozgatja, a mesterséges intelligencia szerepe. Míg a Filipp hangsúlyozza, hogy a játékfejlesztés emberi tényezője továbbra is nélkülözhetetlen, a könyvipar zavarja az AI kreatív munkára gyakorolt ​​hatását. Ennek ellenére a remény mindkét helyen növekszik, hogy ez a technológia a jövőben gazdagíthatja a kreatív folyamatokat, mint támogató eszköz. Mindkét ágazatban a jövő nézete és a változó piaci feltételekhez való alkalmazkodás döntő lesz.

Details
OrtWien, Österreich
Quellen

Kommentare (0)