Бъдещето на игрите: интерактивни истории и нови възможности!

Бъдещето на игрите: интерактивни истории и нови възможности!

Wien, Österreich - Игралната индустрия все повече става обещаваща и иновативна, особено във времена, когато много хора разчитат на дигитални забавления. „Игрите бяха цел в света“, казва Филип, главен изпълнителен директор на студиото на Vienna Developer Mi'pu'mi. Компанията, известна с титли от висок клас като "Howl" и "Lion's Song", подчертава, че интерактивността на игрите предлага не само забавление, но също така става все по-важна като метод за обучение и обучение. Сега университетите по приложни науки в Австрия също се фокусират върху това развитие и насърчават ново поколение добре обучени разработчици на игри, които завладяват международния пазар, като vienna.at

Върнете се към нормалността в книжната индустрия

В същото време панаирът на книги във Франкфурт показва признаци на нормалност след сватбите на пандемията. Почитателите на посетителите могат да се наблюдават отново в книжарниците, докато онлайн търговията се връща на познато ниво. Хората все повече се интересуват от пътешествия, докато готварските книги са склонни да праха на рафта. Търговията с лицензи, като съществена част от панаира на книгите, също процъфтява отново по обичайния път, който е оптимистичен за индустрията. Панаирът очаква значително повече посетители в сравнение с предходната година, което отбелязва връщането към нормалността в книжната индустрия, като faz.net доклади.

Друг вълнуващ аспект, който движи индустрията, е ролята на изкуствения интелект. Докато Филип подчертава, че човешкият фактор в развитието на играта остава от съществено значение, книжната индустрия се смущава от ефектите на AI върху творческата творческа работа. Независимо от това, надеждата за нараства и на двете места, че тази технология може да обогати творческите процеси в бъдеще като подкрепящ инструмент. И в двата сектора възгледът на бъдещето и адаптирането към променящите се пазарни условия ще бъдат решаващи.

Details
OrtWien, Österreich
Quellen

Kommentare (0)