مستقبل الألعاب: القصص التفاعلية والفرص الجديدة!

مستقبل الألعاب: القصص التفاعلية والفرص الجديدة!

Wien, Österreich - أصبحت صناعة الألعاب واعدة ومبتكرة بشكل متزايد ، خاصة في الأوقات التي يعتمد فيها الكثير من الناس على الترفيه الرقمي. يقول فيليب ، مدير العمليات في استوديو مطور فيينا ، "كانت الألعاب هدفًا في العالم". تؤكد الشركة ، المعروفة بالألقاب عالية المستوى مثل "Howl" و "The Lion's Song" ، أن تفاعل الألعاب لا يوفر الترفيه فحسب ، بل أصبح أيضًا ذا أهمية متزايدة كطريقة تعليمية وتدريب. الآن تركز جامعات العلوم التطبيقية في النمسا أيضًا على هذا التطور وتعزيز جيل جديد من مطوري الألعاب المدربين تدريباً جيداً الذين يتغلبون على السوق الدولية ، مثل vienna.at

العودة إلى الطبيعية في صناعة الكتب

في الوقت نفسه ، يظهر معرض الكتاب في فرانكفورت علامات على الحياة الطبيعية بعد حفلات الزفاف الوبائية. يمكن ملاحظة تدفقات الزوار مرة أخرى في المكتبات ، بينما يعود التداول عبر الإنترنت إلى مستوى مألوف. يهتم الناس بشكل متزايد بأدلة السفر ، بينما تميل كتب الطبخ إلى الغبار على الرف. تزدهر تجارة الترخيص ، كجزء أساسي من معرض الكتب ، مرة أخرى في المسار المعتاد ، وهو متفائل بشأن الصناعة. يتوقع المعرض المزيد من الزوار بشكل كبير مقارنة بالعام السابق ، الذي يمثل العودة إلى الطبيعية في صناعة الكتب ، مثل جانب آخر مثير ينقل الصناعة هو دور الذكاء الاصطناعي. بينما يؤكد فيليب على أن العامل البشري في تنمية اللعبة لا يزال ضروريًا ، فإن صناعة الكتب تثير قلقًا بشأن آثار الذكاء الاصطناعي على العمل الإبداعي الإبداعي. ومع ذلك ، نأمل أن ينمو في كلا المكانين أن هذه التكنولوجيا يمكن أن تثري العمليات الإبداعية في المستقبل كأداة داعمة. في كلا القطاعين ، ستكون وجهة نظر المستقبل والتكيف مع ظروف السوق المتغيرة حاسمة.

Details
OrtWien, Österreich
Quellen

Kommentare (0)