Misija Green Možno: Inovativna učna igra za študente!
Misija Green Možno: Inovativna učna igra za študente!
Hochschule Worms, Worms, Deutschland - Oddelek za turizem/promet na Univerzi Worms Applied Sciences je ustvaril inovativno, digitalno učno igro, imenovano "Mission Green Možno". Študenti lahko zdaj na zabaven način spoznajo tehnike znanstvenega dela in na praktičen način razširijo svoje znanje. V tej privlačni igri udeleženci zdrsnejo v vloge izmišljene profesorice Laure Kraft, ki poskuša pridobiti sredstva za trajnostni turistični Projekt. Igralci morajo tekmovati proti skrivnemu nasprotniku, ki naredi vse, kar je v njihovi moči, da sabotira projekt.
Igra ne samo spodbuja razumevanje, ampak tudi z uporabo znanstvenih metod, tako da se z dobro znanjem nasprotnikovih načrtov zoperstavi študentom. Kot rezultat, izziv ne postane samo teoretična vaja, ampak vznemirljivo poslanstvo, v kateri so jasno opredeljeni učni cilji.
učni cilji in ustvarjalni dizajn
"Naš cilj je bil najti način prenašanja znanstvenega dela na igriv način," pravi prof. Dr. Jan Drengner, ki je vodil razvoj igre. Didaktični koncept določa, da je več učnih videov v kombinaciji s skupno 13 interaktivnimi mini igrami. Te mini iger temeljijo na teoretičnih aplikacijah različnih tehnik, na primer navajajo raziskave literature ali navajajo pravega.
Študenti imajo priložnost, da novo naučeno znanje neposredno uporabijo, kar prispeva k učinkoviti učni izkušnji. Simon Schröder, mojstrski študent na oddelku, je bil aktivno vključen v grafično oblikovanje igre. "Razvoj je bil odličen način, da naše kreativne ideje postavimo v koristno učno orodje," navdušeno razlaga. Proces preoblikovanja idej študentov v delujočo igro je bil izjemno vznemirljiv in motiviran za vse vpletene.
Razvoj "Mission Green Chains" je bil interdisciplinarni projekt, ki je pod vodstvom prof. Dr. Jana Drengnerja in Yvonne Langenbucher. Številni koncepti so bili razviti skupaj s študenti, kar je prispevalo k dejstvu, da je bila vsebina prilagojena potrebam študentov.
Tehnično izvajanje igre, ki so jo študentje in zaposleni v informativnem oddelku realizirali pod vodstvom prof. Wernerja Königa, je še posebej omembe vredno. Prvi prototip je bil ustvarjen kot del modula, orientiranega prakse, v katerem so imeli študenti priložnost razviti zapletene programske projekte.Prof. König navaja: "Tesno sodelovanje med oddelki je predstavilo vznemirljiv izziv. Didaktike in tehnične zahteve je bilo treba združiti tako, da oba zahtevata in motivirata študente." Ta kombinacija teoretičnega znanja in praktične uporabe se je izkazala za izjemno dragocena.
Testna faza igre v poletnem semestru je že pokazala pozitivne povratne informacije študentov in potrdila učinkovitost igre za učni uspeh. Povratne informacije so bile aktivno vključene v nadaljnji razvoj koncepta igre, tako da bo "Mission Green mogoče" sestavni del učne ponudbe v oddelku od zimskega semestra 2024/25.
Že zdaj imajo vsi študenti z Univerze za uporabne znanosti Worms možnost dostopa do igre. Prek povezave: lerbiel.it.hs-worms.de Kadar koli lahko pokličete vsebino in interaktivno poglobite svoje spretnosti v znanstvenem delu.
Details | |
---|---|
Ort | Hochschule Worms, Worms, Deutschland |
Kommentare (0)