Mission Green Možné: Inovatívna vzdelávacia hra pre študentov!

Mission Green Možné: Inovatívna vzdelávacia hra pre študentov!

Hochschule Worms, Worms, Deutschland - Oddelenie cestovného ruchu/dopravy na Worms University of Applied Sciences vytvorilo inovatívnu, digitálnu vzdelávaciu hru s názvom „Mission Green možná“. Študenti sa teraz môžu zábavne spoznať techniky vedeckej práce a prakticky rozšíriť svoje vedomosti. V tejto podmanivej hre účastníci vkĺzli do úloh fiktívneho profesorky Laury Kraft, ktorá sa snaží získať financovanie projektu trvalo udržateľného cestovného ruchu. Hráči musia konkurovať tajnému protivníkovi, ktorý robí všetko, čo je v ich silách, aby sabotoval Projekt.

Hra nielenže podporuje porozumenie, ale aj použitie vedeckých metód tým, že čelí študentom s dobre založenými znalosťami o plánoch súpera. Výsledkom je, že výzva sa stáva nielen teoretickým cvičením, ale aj vzrušujúcou misiou, v ktorej sú jasne definované vzdelávacie ciele.

Ciele učenia a tvorivý dizajn

„Naším cieľom bolo nájsť metódu vedeckej práce hravým spôsobom,“ hovorí prof. Jan Dengner, ktorý viedol vývoj hry. Didaktický koncept stanovuje, že niekoľko vzdelávacích videí je kombinovaných s celkom 13 interaktívnymi mini -hrami. Tieto mini -games stavajú na teoretických aplikáciách rôznych techník, ako je napríklad citovaný výskum literatúry alebo cituje ten pravý.

Študenti majú príležitosť priamo uplatniť novo naučené znalosti, ktoré prispievajú k efektívnemu vzdelávaciemu zážitku. Simon Schröder, majsterka na katedre, sa aktívne podieľala na grafickom dizajne hry. „Vývoj bol skvelým spôsobom, ako dať naše kreatívne nápady do užitočného nástroja na vzdelávanie,“ vysvetľuje nadšene. Proces transformácie myšlienok spoluobčanov na funkčnú hru bol mimoriadne vzrušujúci a motivujúci pre všetkých zúčastnených.

Vývoj „Mission Green možný“ bol interdisciplinárny projekt, ktorý pod vedením prof. Jan Dengner a Yvonne Langenbucher. Spolu so študentmi bolo vyvinutých veľa konceptov, čo prispelo k skutočnosti, že obsah bol prispôsobený potrebám študentov.

Technická implementácia hry, ktorú študenti a zamestnanci informatického oddelenia realizovali pod vedením prof. Werner Königa, je obzvlášť pozoruhodná. Prvý prototyp bol vytvorený ako súčasť modulu orientovaného na prax, v ktorom mali študenti možnosť vyvinúť zložité softvérové projekty.

Prof. König uvádza: „Úzka spolupráca medzi oddeleniami predstavovala vzrušujúcu výzvu. Didaktiky a technické požiadavky sa museli zlúčiť takým spôsobom, že požadujú a motivujú študentov.“ Táto kombinácia teoretických znalostí a praktického uplatňovania sa ukázala ako mimoriadne cenná.

Testovacia fáza hry v letnom semestri už preukázala pozitívnu spätnú väzbu od študentov a potvrdila efektívnosť hry pre úspech učenia. Spätná väzba bola aktívne integrovaná do ďalšieho rozvoja koncepcie hry, takže „možná„ možná misia Green “bude neoddeliteľnou súčasťou učebných ponúk v oddelení od zimného semestra 2024/25.

Už teraz majú všetci študenti z University of Worms University of Applied Sciences príležitosť na prístup k hre. Prostredníctvom odkazu: lerbiel.it.hs-worms.de Môžete zavolať obsah kedykoľvek a prehĺbiť svoje zručnosti vo vedeckej práci interaktívnym spôsobom.

Details
OrtHochschule Worms, Worms, Deutschland

Kommentare (0)