Mission Green įmanoma: novatoriškas mokymosi žaidimas studentams!

Mission Green įmanoma: novatoriškas mokymosi žaidimas studentams!

Hochschule Worms, Worms, Deutschland - Taikomųjų mokslų universiteto turizmo/transporto katedra sukūrė novatorišką skaitmeninio mokymosi žaidimą, pavadintą „Mission Green Personale“. Dabar studentai gali linksmai pažinti mokslinio darbo techniką ir praktiškai išplėsti savo žinias. Šiame žaviame žaidime dalyviai įsitraukia į išgalvoto profesorės Laura Kraft vaidmenį, kuris bando įsigyti finansavimą tvariam turizmo projektui. Žaidėjai turi konkuruoti su slaptu priešininku, kuris daro viską, ką gali, kad sabotuotų projektą.

Žaidimas ne tik skatina supratimą, bet ir mokslinių metodų naudojimą, prieštaraudamas studentams gerai žinomomis žiniomis apie priešininko planus. Dėl to iššūkis tampa ne tik teoriniu pratimu, bet ir jaudinančia misija, kurioje mokymosi tikslai yra aiškiai apibrėžti.

Mokymosi tikslai ir kūrybinis dizainas

"Mūsų tikslas buvo žaismingai perteikti mokslinio darbo perteikimo būdą", - sako prof. Dr. Janas Drengneris, kuris vadovavo žaidimo plėtrai. Didaktinė koncepcija nustato, kad keli mokymosi vaizdo įrašai derinami su iš viso 13 interaktyvių mini žaidimų. Šie mini žaidimai remiasi įvairių metodų teoriniais taikymais, tokiais kaip cituojami literatūros tyrimai arba cituojami tinkami.

Studentai turi galimybę tiesiogiai pritaikyti naujai išmoktas žinias, kurios prisideda prie veiksmingos mokymosi patirties. Simonas Schröderis, pagrindinis skyriaus studentas, aktyviai dalyvavo žaidimo grafiniame dizaine. „Vystymasis buvo puikus būdas sudėti mūsų kūrybines idėjas į naudingą mokymosi įrankį“, - entuziastingai aiškina jis. Kolegos studentų idėjų pavertimas veikiančiu žaidimu buvo nepaprastai įdomus ir motyvavo visus dalyvius.

„Mission Green Personale“ plėtra buvo tarpdisciplininis projektas, kuriam vadovavo prof. Dr. Janas Drengneris ir Yvonne'as Langenbucheris. Daugybė sąvokų buvo kuriama kartu su studentais, kurie prisidėjo prie to, kad turinys buvo pritaikytas studentų poreikiams.

Techninis žaidimo, kurį informatikos departamento studentai ir darbuotojai realizavo vadovaujant prof. Werner König, įgyvendinimas, yra ypač atkreiptas dėmesio. Pirmasis prototipas buvo sukurtas kaip į praktiką orientuoto modulio, kuriame studentai turėjo galimybę sukurti sudėtingus programinės įrangos projektus, dalį.

Prof. Königas teigia: "Glaudus departamentų bendradarbiavimas pateikė įdomų iššūkį. Didaktika ir techniniai reikalavimai turėjo būti sujungti taip, kad jie abu reikalauja ir motyvuoja studentus." Šis teorinių žinių ir praktinio taikymo derinys pasirodė esąs labai vertingas.

Vasaros semestro žaidimo bandymo etapas jau parodė teigiamus studentų atsiliepimus ir patvirtino žaidimo efektyvumą mokymosi sėkmei. Grįžtamasis ryšys buvo aktyviai integruotas į tolesnį žaidimo koncepcijos plėtrą, kad „Mission Green Obant“ būtų neatsiejama departamento mokymo programos pasiūlymo dalis nuo žiemos semestro 2024/25.

Jau dabar visi studentai iš „Worms“ taikomųjų mokslų universiteto turi galimybę pasiekti žaidimą. Per nuorodą: lerbiel.it.hs-worms.de Galite bet kada paskambinti turiniui ir pagilinti savo įgūdžius moksliniame darbe interaktyviame būde.

Details
OrtHochschule Worms, Worms, Deutschland

Kommentare (0)