Mission Green možná: Inovativní vzdělávací hra pro studenty!

Mission Green možná: Inovativní vzdělávací hra pro studenty!

Oddělení cestovního ruchu/dopravy na Worms University of Applied Sciences vytvořilo inovativní digitální vzdělávací hru s názvem „Mission Green Move“. Studenti nyní mohou poznat techniky vědecké práce zábavným způsobem a prakticky rozšířit své znalosti. V této podmanivé hře se účastníci vklouzli do rolí fiktivního profesora Laury Kraft, který se snaží získat finanční prostředky na Projekt udržitelného cestovního ruchu. Hráči musí soutěžit proti tajnému protivníkovi, který dělá vše, co je v jejich silách, aby projekt sabotoval.

Hra nejen podporuje porozumění, ale také používání vědeckých metod tím, že studentům čelí dobře zajištěné znalosti soupeřových plánů. Výsledkem je, že výzva se nejen stává teoretickým cvičením, ale i vzrušující misi, ve které jsou cíle učení jasně definovány.

Cíle učení a kreativní design

„Naším cílem bylo najít metodu předávání vědecké práce hravým způsobem,“ říká prof. Dr. Jan Drengner, který vedl vývoj hry. Didaktický koncept stanoví, že několik učebních videí je kombinováno s celkem 13 interaktivními mini -games. Tyto mini -games staví na teoretických aplikacích různých technik, jako je citovaný výzkum literatury nebo cituje ten pravý.

Studenti mají příležitost použít nově naučené znalosti přímo, což přispívá k efektivnímu učení. Simon Schröder, hlavní student oddělení, se aktivně zapojil do grafického designu hry. „Vývoj byl skvělý způsob, jak vložit naše kreativní nápady do užitečného nástroje pro učení,“ vysvětluje nadšeně. Proces transformace myšlenek spoluobčanů na funkční hru byl velmi vzrušující a motivující pro všechny zúčastněné.

Vývoj „Mission Green Move“ byl interdisciplinární projekt, který pod vedením prof. Dr. Jan Drengnera a Yvonne Langenbucher. Spolu se studenty bylo vyvinuto mnoho konceptů, což přispělo k skutečnosti, že obsah byl přizpůsoben potřebám studentů.

Zvláště pozoruhodná je technická implementace hry, kterou studenti a zaměstnanci oddělení informatiky realizovali pod vedením prof. Wernera Königa. První prototyp byl vytvořen jako součást praktického modulu, ve kterém studenti měli možnost vyvinout složité softwarové projekty.

Prof. König uvádí: „Úzká spolupráce mezi odděleními představila vzrušující výzvu. Didaktiky a technické požadavky musely být sloučeny takovým způsobem, že oba požadují a motivují studenty.“ Tato kombinace teoretických znalostí a praktických aplikací se ukázala jako nesmírně cenná.

Zkušební fáze hry v letním semestru již od studentů vykazovala pozitivní zpětnou vazbu a potvrdila účinnost hry pro úspěch učení. Zpětná vazba byla aktivně integrována do dalšího vývoje konceptu hry, takže „možná mise zelená“ bude nedílnou součástí nabídky učebních osnov v oddělení od zimního semestru 2024/25.

již nyní mají všichni studenti z Worms University of Applied Sciences příležitost k přístupu ke hře. Prostřednictvím odkazu: lerbiel.it.hs-worms.de můžete kdykoli zavolat své dovednosti vědeckou prací.

Details
OrtHochschule Worms, Worms, Deutschland

Kommentare (0)