Възможна мисия Green: Иновативната игра за обучение за ученици!

Възможна мисия Green: Иновативната игра за обучение за ученици!

Hochschule Worms, Worms, Deutschland - Катедрата по туризъм/транспорт в Университета за приложни науки на Worms създаде иновативна, дигитална игра за обучение, наречена „Mission Green възможна“. Студентите вече могат да се запознаят с техниките на научната работа по забавен начин и да разширят знанията си по практически начин. В тази завладяваща игра участниците се вмъкват в ролите на измислен професор Лора Крафт, която се опитва да придобие финансиране за проект за устойчив туризъм. Играчите трябва да се състезават срещу таен противник, който прави всичко възможно, за да саботира проекта.

Играта не само насърчава разбирането, но и използването на научни методи, като противодейства на студентите с добре обзаведени познания за плановете на противника. В резултат на това предизвикателството не само се превръща в теоретично упражнение, но и вълнуваща мисия, в която целите на обучението са ясно дефинирани.

Цели на обучението и творчески дизайн

"Нашата цел беше да намерим метод за предаване на научна работа по игрив начин", казва проф. Д -р Ян Дренгнер, който ръководи развитието на играта. Дидактическата концепция предвижда, че няколко видеоклипа за обучение се комбинират с общо 13 интерактивни мини -игри. Тези мини игри се основават на теоретичните приложения на различните техники, като цитирани литературни изследвания или цитират правилния.

Студентите имат възможността да прилагат ново научените знания директно, което допринася за ефективно обучение. Саймън Шрьодер, майстор студент в катедрата, участва активно в графичния дизайн на играта. „Развитието беше чудесен начин да поставим нашите творчески идеи в полезен инструмент за обучение“, обяснява той ентусиазирано. Процесът на трансформиране на идеите на състуденти във функционираща игра беше изключително вълнуващ и мотивиращ за всички участващи.

Развитието на „Mission Green възможен“ беше интердисциплинарен проект, който под ръководството на проф. Д -р Ян Дренгнер и Ивон Лангенбухер. Много концепции бяха разработени заедно със студентите, които допринесоха за факта, че съдържанието е съобразено с нуждите на студентите.

Техническото изпълнение на играта, която студентите и служителите на отдела за информатика реализираха под ръководството на проф. Вернер Кьониг, е особено забележително. Първият прототип е създаден като част от ориентиран към практика модул, в който студентите имат възможност да разработят сложни софтуерни проекти.

проф. Кьониг заявява: "Втосното сътрудничество между отделите предизвика вълнуващо предизвикателство. Дидактиката и техническите изисквания трябваше да бъдат обединени по такъв начин, че да изискват и мотивират учениците." Тази комбинация от теоретични знания и практическо приложение се оказа изключително ценна.

Тестовата фаза на играта през летния семестър вече показа положителни отзиви от студентите и потвърди ефективността на играта за успех в обучението. Обратната връзка беше активно интегрирана в по -нататъшното развитие на концепцията за играта, така че „Mission Green възможен“ ще бъде неразделна част от учебната оферта в отдела от зимния семестър 2024/25.

Вече всички студенти от Университета за приложни науки Worms имат възможност да имат достъп до играта. Чрез връзката: lerbiel.it.hs-worms.de Можете да извикате съдържанието по всяко време и да задълбочите уменията си в научната работа по интерактивен начин.

Details
OrtHochschule Worms, Worms, Deutschland

Kommentare (0)