Bibliothèque d'Euskirchen: Jeunes Test Games pour le prix TOMMI!

Bibliothèque d'Euskirchen: Jeunes Test Games pour le prix TOMMI!

Euskirchen, Deutschland - À Euskirchen, la bibliothèque de la ville devient de plus en plus populaire pour les enfants et les adolescents qui peuvent vivre leur passion pour le jeu ici. "Le jeu n'est pas seulement quelque chose pour les nerds solitaires dans le stand", souligne Julia Rittel, chef de la bibliothèque. En fait, le soi-disant coin de jeu est bien suivi depuis l'après-midi et le week-end. Ce coin est au deuxième étage, juste dans le département des enfants et de la jeunesse et offre un environnement attrayant aux joueurs. Une partition mobile garantit que les joueurs peuvent suivre leur passe-temps sans déranger les autres visiteurs.

La plusieurs gammes de jeux informatiques et de consoles complète l'offre de bibliothèque traditionnelle et apporte une bouffée d'air frais à l'établissement d'enseignement. De plus, une coopération passionnante s'est développée à Euskirchen qui existe depuis 2013. Les garçons et les filles âgés de huit à 14 ans agissent en tant que jurés pour le prix du logiciel pour enfants allemand. Tout en testant et en évaluant les jeux, vous pouvez découvrir les tendances actuelles dans le monde du jeu.

Le rôle du jury TOMMI

La collaboration entre Rittel et sa collègue Carmela Rizzuto, qui travaille dans le domaine des services d'information sur les médias, a conduit à la bibliothèque impliquée dans cet important projet. "Nous avons un jeune jury d'enfants et de jeunes qui aident activement à évaluer les jeux et les applications pertinents", explique Rittel. Cette année, Euskirchen a l'honneur d'être l'un des trois seuls emplacements en Rhénanie du Nord-Westphalie où les jeunes jurés se réunissent

Les enfants testent une variété de jeux, y compris des innovations telles que "Super Mario Bros. Wonder". "Les jeunes sont généralement plus en forme que nous", rit Rizzuto, ajoutant que les aspects sociaux peuvent être clairement ressentis lorsqu'ils jouent ensemble dans la bibliothèque. Sam et Reik, deux des jeunes testeurs, montrent un grand intérêt et une joie à jouer, leurs réactions basculant constamment entre l'écran et leur coéquipier.

Les tests portent des bandes orange pour marquer les jeux qu'ils peuvent essayer. Les groupes de différentes couleurs aident le personnel de la bibliothèque à identifier rapidement les ratios d'âge. Les testeurs de Rizzuto, qui vous conseille d'être honnête et de capturer vos impressions dans une évaluation écrite ouverte. "Cela devrait servir de critique des médias", ajoute-t-elle.

La gamme innovante de jeux

La gamme de jeux et d'expériences interactives est large. En plus des jeux numériques, il existe également du matériel de jeu physique tel que le robot "Airo". "Airo" utilise l'intelligence artificielle pour reconnaître les gestes et les commandes vocales. Les interactions possibles des testeurs avec ces appareils favorisent également la pensée créative et les compétences de résolution de problèmes.

Une dimension importante de l'offre de jeu dans la bibliothèque est la formation de menthe (mathématiques, informatique, science et technologie). "Nous voulons transmettre aux enfants et aux jeunes que les jeux peuvent être une forme de narration", a déclaré Rittel. En coopérant étroitement avec les écoles, la conscience de l'alphabétisation des médias est spécifiquement promue.

Le prix du logiciel pour enfants allemand TOMMI est décerné depuis 2002 et offre aux tests la possibilité de faire face à environ 70 jeux nominés et offres éducatives. Le prix signifie non seulement la qualité, mais aussi la conviction selon laquelle les médias numériques devraient être perçus positivement - un pôle opposé positif pour des rapports souvent négatifs sur les jeux informatiques.

En plus des activités de jeu, la bibliothèque propose de grands événements, comme la "Journée du manga" récemment prise. Plus de 350 visiteurs ont apprécié des ateliers et des actions créatives. L'événement a été un succès complet à Euskirchen et confirme la tendance vers la bibliothèque moderne en tant que point de rencontre social et culturel.

La conception variée des activités de la bibliothèque montre à quel point il est important de créer un espace pour les projets de création et d'éducation médiatique. En partageant non seulement des connaissances, mais propose également des espaces d'expériences, il devient un lieu qui promeut les activités de l'éducation et des loisirs. Plus d'informations sur les activités et les offres de la bibliothèque de la ville, Euskirchen, sont sur www.ksta.de Disponible.

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OrtEuskirchen, Deutschland

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