Veriselt filmimine: kuni koidik vallutab kinoekraani!

Veriselt filmimine: kuni koidik vallutab kinoekraani!

Mängude maailm vallutab taas suure lõuendi, sest populaarse õudusmängu filmi "kuni Dawn" filmi kohandamine on oma võtte ametlikult lõpetanud. Lavastaja David F. Sandberg, kes on tuntud selliste filmide nagu "Lights Out" ja "Annabelle: Creation" poolest oma 4. oktoobril toimunud töö kaudu, teatas oma sotsiaalmeedias, et filmimine on lõppenud. Ta teatas verise klapipildiga: "Me tegime selle hommikuni!", See annab põneva eelseisva filmi tumeda tooni.

Mäng "kuni Dawn", mille SuperMassive Games esmakordselt avaldas PlayStation 4 jaoks 2015. aastal, on viimaste aastate üks põnevamaid õuduskogemusi. Lugu järgneb kaheksale sõbrale, kes on tabatud kauges mägimaja ja peavad silmitsi seisma jubeda ohuga. Isegi kui filmilise rakenduse kohta pole konkreetseid üksikasju, on Sandberg juba osutanud, et filmi kohandamine uurib õudusžanri paljusid erinevaid tahke. Ta rõhutas, et kohanemine peaks pakkuma sügavat kogemust mõlemale algajatele ja see võib sisaldada uusi huvitavaid elemente mängu fännidele.

Kes on filmitootmise taga?

Filmi tootmist juhib PlayStation Productions ja ekraanikirjad , mis on Sony Pictures tütarettevõte, mis on tuntud oma põnevate ja sageli jubedate filmide poolest. Nende tootmisettevõtete koostöö eesmärk on tagada mängu jätkusuutlik vaimustus filmiversioonile. Projekti osa on ka stsenarist Gary Dauberman , kes töötas selliste filmide heaks nagu "Now", mis suurendab veelgi kõrgekvaliteedilise kohanemise ootust.

Muu hulgas on näha Ella Rubin , Michael Cimino , ji-young yoo ja Odessa A’zion . See noor ja püüdlik joon -up võiks aidata tuua veenvalt mängus esitlevate tegelaste intensiivsust ja emotsioone. Täpne avaldamise kuupäev on endiselt pooleli, kuid fännid võivad tõenäoliselt oodata kinodes väljaannet 2025. aasta lõpus.

Eelseisv väljaanne "kuni Dawn" on osa edukate videomängude praeguste filmide kohandamiste loendist, mis hõlmavad "The Last of Us", "Fallout" ja "Viis ööd Freddy's". Selliste kohanduste kasvavat populaarsust silmas pidades imestab, kui hästi saab keeruka ja pingega laetud lugu "kuni koidikuni" tõlkida filmi skriptiks. Sandbergil on kõrged ootused ja ta püüab publiku võlumiseks ühendada intensiivse mängukogemuse põnevate uute elementidega.

Üldiselt on ootused "kuni koidikuni" kõrged ja fännidel on põnev näha, kuidas selles uues formaadis mängu tulevad mängu jube atmosfäär ja võluv tegevus. Kindlasti on filmide kohandamine veel üks peatükk videomängufilmide põnevas ajaloos ja originaali arvukad toetajad võivad oodata täiesti saledat ja kaasahaaravat kogemust. Artikkel