Spill i Greifswald: Barn Test nye spill for Tommi -prisen!

Spill i Greifswald: Barn Test nye spill for Tommi -prisen!

Greifswald, Deutschland - På dataspillskolen i Greifswald får barn og unge ikke bare muligheten til å prøve ut forskjellige videospill under veiledning, men de lærer også å bruke disse mediene. Her kan imøtekommende veiledere hjelpe de unge spillerne til å bedre forstå verden av digitale spill og samtidig til å gjenkjenne risikoen.

En rask titt på dataspillskolen viser entusiasmen til barna. Adam og Lasse, begge nylig blir tolv, velger umiddelbart sitt favorittspill: Fortnite. I henhold til lovkravene til USK, kan mindreårige fra tolv alder spille dette spillet, som prosjektkoordinator Sebastian Schmidt spesielt understreker. Lokalene i bybiblioteket tilbyr plass til opptil 30 barn som kan spille på forskjellige konsoller, fra PlayStation til Nintendo Switch. Tilsyn fra de ansatte sikrer at alt forblir innenfor rammen og ikke går utover den definerte spilletid på maksimalt 90 minutter.

Fremme av mediekunnskap

Fremme av mediekunnskaper er et av hovedmålene på dataspillskolen, forklarer professor Ines Sura-Rosenstock fra University of Greifswald. Gjennom leken læring skal barn ikke bare glede seg over favorittspillene sine, men også komme i kontakt med mindre kjente spill. "Vi ønsker å få barna til å tenke på medieforbruket deres," forklarer hun. Viktige spørsmål om sunn bruk av spilletid og påvirkning fra kjøp i appen blir behandlet. Skoledager da barna selv kan bestemme seg for mediens brukstider, er også på dagsordenen. Mediekuponger ville være en lovende løsning for å gi barna mer frihet i å planlegge sesongene sine.

I tillegg til spilletiden,

på dataspillskolen, er det også viktig å diskutere risikoer og sunne lekevaner. Barna læres når det er for mye og hvordan de kan takle attraksjonen i spill som ofte virker uendelig.

Tyske barns programvarepris Tommi

En annen spennende begivenhet er rett rundt hjørnet: Hans-Fallada City Library organiserer den tyske barns programvarepris TOMMI for andre gang med dataspillskolen. Denne prisen gjør det mulig for barn mellom 8 og 16 år å teste og evaluere nåværende nye spill. Det er en multi -dagers begivenhet der deltakerne har muligheten til å gi sine meninger om nye spill. Dette initiativet inkluderer også biblioteker i Østerrike og Sveits, noe som øker prosjektområdet.

Markus Moraweck, koordinator for Greifswald Media Center, beskriver registreringsprosessen som enkel: En forelder må gi sitt samtykke, og barna fyller ut et spørreskjema for å fange inntrykkene av de testede spillene. "Det handler om å evaluere førsteinntrykket uten at barna har hørt mye om spillene før," forklarer Moraweck. Denne upartiske tilnærmingen skal generere reelle tilbakemeldinger på spillene.

Utvalget er tilstrekkelig for et bredt spekter av spill, med titler som Sims, Zelda og Hogwarts Legacy. Barn har muligheten til å velge spillet basert på tiltalende bilder som de vil teste. Adam og Lasse er begeistret og ser frem til utvalget som vil være åpent for deg fra fredag.

Dataspillskolen i Greifswald gir dermed et verdifullt bidrag til medieopplæring ved ikke bare å tilby barna en plattform for å spille, men også danne den med kritiske tenkere i den digitale verden. Under veiledning av erfarne veiledere er varm utdanning veldig viktig. For mer informasjon og detaljer om den siste utviklingen på dette området, er det en omfattende analyse på www.nd.de .

Details
OrtGreifswald, Deutschland

Kommentare (0)