Sony on ollut suositumpi Walkmanista lähtien kuin koskaan ennen
Sony on ollut suositumpi Walkmanista lähtien kuin koskaan ennen
Viimeksi, kun Sony oli niin paljon arvoinen pörssissä, oli Bill Clintonin presidentti ja PlayStation 2 oli amerikkalaisissa kaupoissa vähän ennen hänen debyyttinsä. Kahden ja puolen vuosikymmenen aikana Sony, Walkmanin ja PlayStationin keksineen 78 -vuotiaan yritys, ei ollut helppoa. Se jäi suurelta osin yhteyden mobiili radiovallankumoukseen, kun taas PlayStation oli kannattava, muiden elektroniikkatuotteiden tuotantokustannukset lisääntyivät ja samalla laskivat.
muutos yritysstrategiassa
Streaming -alueen syntyviä mahdollisuuksia Sony yrittää kävellä perinteisestä kulutuselektroniikan tarjoajasta alkuperäiseen sisältöön ja viihdettä varten. Tällä strategialla on hedelmiä: viimeisen kolmen vuoden aikana Sonyn osuus ( sony ), joka on vapautettu vuosikymmenistä. Japanin osakekurssi suljettiin äskettäin ensimmäistä kertaa maaliskuun 2000 jälkeen ennätyksellisen korkealla, mikä symboloi luottamusta yrityksen kykyyn kehittää edelleen pelin valikoimaa ja keskittyä viihteeseen, sanoo Macquarien tutkimusanalyytikko Damian Thong.
laitteistosta sisältöön
Sony -konserni, Japanin kolmanneksi suurin markkina -arvon jälkeinen yritys, on muuttunut pelaamisen liiketoiminnan innovaatiolla ja on tehnyt yritysostoja laajentaakseen immateriaalioikeuksiaan (IP), NYU Sternin osa -ajan professori Joost Van Dreunen, joka käsittelee videopelien liiketoimintamaailmaa. Sony 2021 anime CRUNCHYROLLFROMATT href = "https://sonyteractive.com/en/2022/sony-interactive-entainment-to-acquire-leadent-videogame-developer-bungie/" Target = "_ tyhjä"> hankittu 2022 Amerikkalainen videopeliyhtiö Bungie 3,6 miljardilla dollarilla.
Synergia viihdeteollisuudessa
PlayStationin tuottavan Sony Interactive Entertainmentin lisäksi Sony-ryhmä sisältää myös Sony Pictures -tuotteita, jotka tuottavat elokuvia, kuten Spider-Man -sarja, sekä Sony Music, johon Columbia Records kuuluu. Sony yrittää luoda synergioita tytäryhtiöidensä välillä tuottaakseen alkuperäistä viihdesisältöä kuluttajille.
Tämä sen immateriaalioikeuksien käytön strategia tuli selväksi 75. Emmy -palkinnossa tammikuussa, kun TV -sarja "The Last of Us" voitti kahdeksan palkintoa tärkeissä kategorioissa. Se oli ensimmäinen kerta, kun videopelistä mukautettu televisiosarja sai suurta tunnustusta Hollywood -tapahtumassa. Sony julkaisi ensimmäisen kerran ”The Last of Us” videopelinä vuonna 2013 ennen kuin se oli mukautettu HBO: n ja Maxin TV -sarjaan vuonna 2023. (HBO ja Max osakkeen omistajuus CNN: n kanssa)
Investoinnit sisältöön ja IP
Ilman erillistä suoratoistoverkkoa immateriaalioikeuksien ja alkuperäisen sisällön lisensointi on osa Sonyn strategiaa kilpailla suoratoisto jättiläisten, kuten Netflix, Disney ja Amazon, kanssa. Sony -ryhmän viestintäjohtaja Robert Lawson kertoi lausunnossaan, että yritys on sijoittanut noin 1,5 biljoonaa jeniä sisältö IP: hen eri viihdealueille EMI -julkaisun haltuunoton jälkeen vuonna 2018.
"Sony -konserni on suunnattu yritysstrategioihinsa vahvistamaan luovaa ja yrittäjävaroja", sanoi Lawson korostaen, että yritys keskittyy "uuteen yhteistyöhön Sonyn siskoyritysten välillä", myös anime -genreissä
Viihdesegmentin kasvu
Sonyn viihdesegmentti, joka sisältää musiikkia, elokuvia ja pelejä, oli viimeisen maaliskuuhun viimeisenä maaliskuuhun 60 % kokonaismyynnistä. Tämä on kaksinkertaistuminen verrattuna kymmenen vuotta sitten, kun viihdesegmentti sai vain 30 % myynnistä.
alusta alkaen hallitseva
Viihteen keskittyminen edustaa Sonyn alkuperän muutosta. Ennen Sonya oli Tokyo Telecommunications Engineeration Corporation , joka perustettiin 1946: lla. Vuonna 1950 Japanin ensimmäinen magneettinen yhtye käynnistettiin. Vuonna 1958 nimi muutettiin Sony Corporationissa.
1960 -luvulla Sony laajensi liiketoimintaansa Yhdysvalloissa ja vakiinnutti itsensä kotitalousnimeksi kulutuselektroniikassa. Yhtiö tuotti ikonisia laitteita, kuten Trinitron TV vuonna 1968, The Walkman 1979 ja ensimmäinen CD -soitin maailmassa 1982.
menestys pelialueella
1990 -luku oli kohokohta Sonylle, kun se murtautui pelikonsolien maailmaan. PlayStationin julkaisemisen jälkeen vuonna 1994 Sony avasi uuden aikakauden arcade- ja pelialalla. Sittemmin Sony on ollut hallitseva pelaaja videopelikonsolien alueella, jonka PlayStation 5: n kanssa julkaistiin vuonna 2020, ylittää tärkeimmät kilpailijat, kuten Microsoftin Xbox Series X ja Nintendos Switch, analysointiyhtiön Ampere -analyysin tietojen mukaan.
van Dreunen kertoi, että Sony haluaa myös kasvaa pelialueen konsolien ulkopuolelle ja etsii uusia kohderyhmiä ja myyntimenetelmiä. "Olemme tällä hetkellä läpi heikomman vaiheen pelaamisessa, mikä herättää kysymyksen: mitä seuraavaksi tulee? Kuinka voit pysyä innovatiivisena hallitsevana konsolin valmistajana ja laajentaa liiketoimintaa?"
Tulevat strategiat
Thong lisäsi, että Sony toimii menestyksekkäästi kannattavana myyntikanavana kolmansille -osapuolen kolmansille -osapuolille. Sony monipuolistaa strategiaansa pelialueella, esimerkiksi julkaisemalla Helltivers 2 -nimisen pelin sekä PlayStation 5: lle että tietokoneelle. Helldivers 2 oli Sonyn osuma ja myi yli 12 miljoonaa kertaa kolmen kuukauden kuluessa julkaisusta, Ampere Analyticsin pelien tutkimuspäällikön Anna Kerrin mukaan.
Marraskuussa Sony ilmoitti nousevan 69 %: n nettokvartaalien voitossa, jota osittain ajoi pelisegmentti. Yhtiö jatkoi vahvoja tiloja tänä vuonna, jota tukien kannattavuus tuki pelialueella.
Nyt yritys on keskusteluissa ottaakseen haltuunsa japanilaisen videopelien jättiläisen Kadokawan, joka tuottaa suositun pelin "Elden Ring", raportoi ihmisistä, jotka tuntevat asian. Joistakin takaiskuista, kuten "Concord" -videopelin ja viimeisimmän Spider-Man-elokuvasarjan maltillisesta menestyksestä, ne ovat enemmän oppimisprosesseja yritykselle, joka on suunnitellut 1,8 biljoonaa jeniä (11 miljardia dollaria) yritysostoille maaliskuuhun 2027 mennessä.
Toimitusjohtaja Kenichiro Yoshida toukokuussa pidetyssä sijoittajien yhtiökokouksessa toukokuussa yritys jatkaa "luovaa viihdevisiota". Thong totesi, että Sonyn kehitys viihdeyritykseen ei aina ollut varma: "Sonyn piti kamppailevan huomattavan kivun kanssa muutaman vuoden ajan, mutta mielestäni on kiitettävä teitä, että pidit ja teit sen."
Sonys IP: n suurella näytöllä
; Mutta "The Last of Us" osoitti, että Sonylla on mahdollisuus tuoda enemmän IP: tä suurelle näytölle. Ennen julkaisua "The Last of Us", Sony yritti mukauttaa "Uncharted" -elokuvan vuodelta 2022 näyttelijä Tom Hollandin kanssa, joka perustui videopelisarjaan, jonka Sony julkaisi vuonna 2007.Lisäksi Sony, videopelisarja "God of War", jonka se ensimmäisen kerran julkaisi vuonna 2005, aikoo tuoda suuren näytön ensi vuonna, kuten Kerr raportoi. Vaikka Sony jatkaa työskentelyä elektroniikkayrityksessä, yritys on tallentanut identiteettinsä kulutuselektroniikan joukkotuottajana.
Vuoteen 2025 mennessä Sony aikoo integroida verkkopankkitoiminnan ja vakuutusyksiköt edelleen ja laajentaa edelleen viihdevaihtoehtojaan. Sonyn osakearvo nousi viime kuussa lähes 18 % ja ylitti suuret viihdeyritykset, kuten Disney ja Netflix. Tätä lisäävät myös NASDAQ: n sijoittajien edut, mikä tällä viikolla ylittää 20 000 pisteen merkinnän.
Kommentare (0)