Vaiduoklių siaubas Naujajame Edene: Škotijos medžiotojai kovoja už meilę ir gyvenimą!

Vaiduoklių siaubas Naujajame Edene: Škotijos medžiotojai kovoja už meilę ir gyvenimą!

Skaitmeniniame „Banisher: New Eden Ghosts“ pasaulyje žaidimų patirtis pasižymi bauginančia XVII amžiaus atmosfera Amerikoje. Slegiantys kaimai, kuriuose gyvena alkani ir nuskurdę gyventojai, ne tik traukia skurdą, bet ir iš tikrų vaiduoklių, kurie savo dienas paverčia pragaru. Vykdydami šį įdomų veiksmą, žaidėjai paslysta į Škotijos vaiduoklių medžiotojo Redo ir jo partnerio Antea vaidmenis, kurie dabar keičiasi kaip dvasia po to, kai ji buvo išpuolio auka. Tai lemia moralinę dilemą, kuri priverčia veikėjus užimti ir verčia juos priimti svarbius sprendimus.

Šokiruojantis perėjimas iš antea į pomirtinį gyvenimą ir su ja susiję konfliktai iškart užtikrina emocinį gylį. Žaidėjams kyla iššūkis spręsti gyvenimo ir gyvenimo klausimus po mirties ir spręsti kaltės ir atsakomybės klausimą. Veiksmas ir toliau vystosi žaidimo metu ir verčia aktorius susidurti su praeitimi kovojant su blogiu.

detektyvo darbas ir moraliniai sprendimai

Esminis „Banisher“ aspektas yra tiriamasis dueto darbas. Žaidėjai susiduria su užduotimi ištirti kaimiečių kančias rinkdami informaciją ir pėdsakus, kad būtų galima susekti antgamtinius reiškinius. Daugeliu atvejų turite paprašyti liudytojų ir išnagrinėti įvairius įrodymus, kaip išspręsti galvosūkį. Tam reikia tiek protingų sprendimų, tiek sugebėjimo mokytis iš dvasios istorijų. Kiekvienos istorijos pabaigoje yra lemiama konfrontacija, kurioje žaidėjai veikia kaip teisėjas. Galite nuspręsti, ar dvasia randa ramybę, ar vėl susieta su gyvenimu. Šie sprendimai turi tolimo padarinių ir paprašo žaidėjų susidoroti su jų sprendimų moralinėmis savybėmis.

Sąveika ne visada yra taiki. Dėl baisių miškų žaidėjai susitinka su vaiduokliais ir demoniškomis figūromis, kurios ne visada yra pasirengusios pokalbiams. Dažnai išlieka tik kova - su įvairiais ginklais, pradedant nuo klasikinio kardo iki šautuvų. Žaidėjai turi galimybę pereiti nuo raudonos ir antea, o tai dinamiškai ir strategiškai kuria kovą. Abu personažai siūlo unikalius įgūdžius, kuriuos galima toliau tobulinti įgūdžių medyje. Nors daugumai oponentų, turinčių įprastų sunkumų, pasirodo neryškūs, žaidimui reikia dėmesio ir greitų veiksmų.

grafika ir patirtis

Vizualiai „Banisher“ siūlo daug įspūdingų detalių. Peizažai ir miestai yra ne tik sukurti, bet ir personažai yra gyvi ir autentiškai atkuriami. Žaidėjai visada yra pasirengę pasinerti į judantį pasaulį, kur „Ghost Hunt“ susižavėjimas susitinka su kūrybingais elementais. Nepaisant to, yra silpnų atvirojo pasaulio mechanikos aspektų, kurie nėra tokie protingi, kaip norėtųsi. Tam tikrose vietose atrodo, kad žaidimas tampa įprastas, ir nėra jokių kliūčių, kurias reikėtų įveikti.

Nepaisant šių mažų trūkumų, patrauklus pasakojimas su sudėtingais personažais ir stebinančiais posūkiais sužavės žaidėjus nuo pradžios iki pabaigos. „Banisher: New Eden Ghosts“ galima rasti „PlayStation 5“, „Xbox“ serijos ir kompiuterių platformose ir išleidžiami 16 metų ir vyresniems žaidėjams. Šioje kruvinoje, emocinėje ir sudėtingoje aplinkoje testuotojai suranda sėkmingą įgūdžių, psichologijos ir patrauklios istorijos derinį. Lieka įdomu pamatyti, kaip jaučiasi žanro gerbėjai, traukiami šios žavios ir unikalios žaidimų patirties.

Kommentare (0)